ライティング用語集

271 のライティング、ストーリーテリング、出版用語の明確な定義。

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スキャンション(韻律分析)

詩の行における韻律パターンを分析し印を付ける過程です。

スチームパンク

蒸気・歯車・アナログ機械技術が史実をはるかに超えて発達した、たいていヴィクトリア朝あるいは十九世紀的な歴史改変世界を舞台とする思索的フィクションのサブジャンル。

ステークス(賭け金)

物語の対立の結果としてキャラクターが得たり失ったりするもの。読者に関心を持つ理由を与える。

ストーリー・アーク(物語の弧)

単一の完全な物語の始まり-中-結末の進行で、初期の状態から葛藤を経て解決への変容をたどります。

ストック・キャラクター(類型的人物)

文化的・文学的慣習から即座に認識できる、ステレオタイプ的なフィクションのキャラクター類型。

スペキュレイティブ・フィクション(思弁小説)

私たちの世界とは異なる世界を想像するフィクションの包括的用語。SF、ファンタジー、ホラー、関連ジャンルを包含する。

スラグライン(場面見出し)

場面が屋内か屋外か、場所、時刻を示す脚本の場面見出しです。

スラッシュパイル(未依頼原稿の山)

出版社や文芸エージェンシーに依頼されずに提出された原稿の集まりです。

スリラー

サスペンス、危険、高い掛け金によって駆動されるフィクションのジャンル。主人公が壊滅的な結果を生き延びたり防いだりできるかに焦点を当てる。

プレミス(前提)

物語が試すために組み上げられる、たった一つの中核的な着想。通常は主人公・状況・主題的な問いを一文か二文に圧縮して言い表せます。

プロッティング(計画型執筆)

第一稿を書き始める前に、物語を詳細に計画し構造化すること。

プロット・アーマー(物語の鎧)

物語が彼/彼女を生かしておく必要があるために、ある人物が享受する暗黙の、勝ち得ていない保護のこと。生存や成功が劇的論理ではなく物語上の便宜の関数になるたびに姿を現します。

プロット・ツイスト(どんでん返し)

期待の反転であり、それまでの出来事を再文脈化することで、読者が読んでいると信じていたものが不完全か、あるいは誤りであったことを明らかにする仕掛け。

プロット(筋)

物語の語りの背骨を形成する因果的につながった出来事の連続で、単なる時系列から因果の論理によって区別されます。

プロットの穴(プロット・ホール)

物語の内部論理における論理的不整合・矛盾・欠落のこと。原因と結果の連鎖を断ち切り、読者を物語の外へ追い出してしまうもの。

プロットポイント

物語の方向を変え、物語を前進させる重要な出来事です。

プロローグ(序章)

主な物語に先行する導入部で、しばしば背景情報を提供し、口調を確立し、物語の主要な時間枠外の出来事を提示します。

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