キャラクターアーク
物語の進行を通じてキャラクターが経験する内的変容。
最終更新キャラクターアークとは、叙述全体を通じて人物の内的変化が描く軌跡を指します。出来事がその信念、価値観、世界観をどう変容させていくかを追うものです。アークこそが、人物をプロットの中を動くゲームの駒ではなく生きた存在として感じさせる、物語作りの情感的核心です。
『クリスマス・キャロル』のエベネザー・スクルージは、文学史上もっとも有名なキャラクターアークの一つを体現し、人類を軽蔑する守銭奴から寛大で喜びに満ちた人物へと変容します。『ゴッドファーザー』のマイケル・コルレオーネのアークは逆方向へ進み、理想主義的な戦争英雄から冷酷な犯罪組織の首領へと変わっていきます。いずれのアークも、変容が正当に勝ち取られたものとして感じられるからこそ、説得力を持ちます。
キャラクターアークは一般に三種類に分類されます。ポジティブ(人物が欠点を克服する)、ネガティブ(人物が欠点に屈する)、フラット(信念は試されつつも最終的に肯定される)です。アークの種類は物語の主題に奉仕すべきもの。すべての人物にアークが必要なわけではありませんが、主人公にはほぼ必ず必要です。