プロローグ(序章)
主な物語に先行する導入部で、しばしば背景情報を提供し、口調を確立し、物語の主要な時間枠外の出来事を提示します。
最終更新プロローグは、第一章から分けられた独特の冒頭部で、主な物語が自分だけでは効率的に伝えられない情報や雰囲気を届けるために使われます。プロローグは典型的にいくつかの一般的なタイプに分類されます。主な物語の数年前に設定された場面、敵対者の視点の一瞥、後で意味が明らかになる出来事、物語を巻き戻す前に読者を引きつけるインメディアスレス(中途からの)フラッシュフォワードです。うまく実行されると、プロローグは最初のページから読者の関与を深める興趣と文脈を作り出します。
多くの称賛される作品がプロローグを強力な効果のために使っています。ジョージ・R・R・マーティンの『ゲーム・オブ・スローンズ』は、夜警の三人のレンジャーが壁の向こうで異形の者たちに遭遇する場面で始まり、主な政治的物語が始まる前に超自然的な脅威を確立します。パトリック・ロスファスの『風の名前』は、静かな宿屋に設定された枠物語的プロローグを使い、続く壮大な物語との鋭い対比を作り出します。マイケル・クライトンの『ジュラシック・パーク』は、コスタリカでの謎の恐竜の攻撃を示すプロローグで始まり、第一幕の科学的な説明の前に即座の緊張感を生み出します。
プロローグの最も重要な規則は、場所を勝ち得なければならないことです。エージェントと編集者は頻繁に、変装した情報投棄であるプロローグや、単に第一章に折り畳めるプロローグに対して助言します。プロローグは冒頭の章と異なる視点、異なる時間、あるいは異なる口調を含むべきです。そうでなければ、単に間違って名付けられた第一章です。ベータリーダーが物語の理解を失わずにプロローグをスキップするなら、それは切られるべきだという強い合図です。プロローグは短く、ドラマチックで、読書体験に不可欠に保ってください。