用語集

クリフハンガー(崖っぷち)

場面、章、あるいは分割を、未解決のサスペンスの瞬間で終わらせる物語の装置で、観客に読み続けることを強います。

最終更新

クリフハンガーは、場面、章、エピソード、あるいは本全体のいずれであれ、物語の単位が緊張または不確実性のピークの瞬間で締めくくられる語りの技法です。用語はヴィクトリア朝の連載小説に起源を持ち、そこでは主人公が分割の終わりに文字通り崖からぶら下がって残されていることがありました。この装置は、ツァイガルニク効果の心理的原理を活用します。未完了の状況は解決されたものよりも心により持続的に住み、読者や視聴者に次に何が起こるかを知りたい強い衝動を生み出します。

クリフハンガーは、物語で最も記憶に残る瞬間のいくつかを駆動してきました。チャールズ・ディケンズは連載小説でこの技法を習得しました。『大いなる遺産』と『骨董屋』の分割は、ヴィクトリア朝の読者を新聞販売店に並ばせました。トマス・ハリスは『羊たちの沈黙』を、ハンニバル・レクターがクラリスに「旧友を夕食に招いている」と電話をかける場面で終わらせ、ぞっとする開かれた糸です。テレビでは、『ダラス』の「誰がJ・R・を撃ったか」のクリフハンガーが文化現象となり、『帝国の逆襲』の結末、ハン・ソロが炭素凍結され、ルークがベイダーの啓示によろめくのは、続編が未解決の緊張で何ができるかを再定義しました。

クリフハンガーを作るとき、鍵は未解決の瞬間を、操作的ではなく有機的に感じさせることです。視点の登場人物がすでに知っている情報を伏せることに依存するクリフハンガーは、読者を興奮させるのではなくいら立たせます。最も強いクリフハンガーは、本物の物語の発展から現れます。新しい啓示、突然の逆転、あるいは結果が着地しようとしている決定です。章のレベルでは、アプローチを変えてください。すべての章が息をのむ形で終わる必要はありません。クリフハンガーと静かな解決の瞬間を交互に変えることでリズムを作り、読者の疲労を防ぎます。

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