用語集

ミステリー

犯罪やパズルの調査と解決を中心にしたフィクションのジャンル。通常は殺人で、手がかり、容疑者、論理的推論によって駆動される。

最終更新

ミステリーフィクションは、中心的な質問、最もよくあるのは「誰がこの犯罪を犯したか?」と、その質問が答えられるプロセスを中心に組織されたジャンルです。この形式は作家と読者の間の契約に依存します。作家は物語の中に手がかりを埋め込むパズルを構築し、読者は探偵よりも先にそれを解こうと試みます。このインタラクティブな性質、読者が受動的な観察者ではなく参加者であるという感覚が、ミステリーフィクションに独特の喜びを与えます。このジャンルの慣習、犯罪、調査、容疑者、レッドヘリング、啓示は、公式ではなく、設定、キャラクター、トーン、テーマに無限のバリエーションをサポートする構造です。ミステリーは、のどかな村のパズル、ハードボイルドな都市のスリラー、警察手続き、または真実の性質についての文学的瞑想であり得ます。

アガサ・クリスティのオリエント急行の殺人は、このジャンルで最も有名なフェアプレー構築の実演として残っており、それにもかかわらず驚くほどの解決に到達するために読者に必要なすべての手がかりを提示しています。アーサー・コナン・ドイルのシャーロック・ホームズ物語、特にシャーロック・ホームズの冒険に集められたものは、観察と推論の力で混沌を秩序に変える天才的な探偵の原型を確立しました。タナ・フレンチのIn the Woodsは、外部の犯罪だけでなく探偵の心理的な崩壊を中心に置くことで、21世紀のためにこのジャンルを再発明し、ミステリー小説の最も深いミステリーが調査官自身の断片化したアイデンティティであり得ることを示しています。ウォルター・モズレイのイージー・ローリンズ・シリーズは、Devil in a Blue Dressから始まり、ミステリーの構造を使って20世紀半ばのロサンゼルスでの人種、階級、権力を探求し、ジャンルの慣習が真剣な社会的フィクションの手段として機能できることを証明しています。

ミステリーフィクションを書くには、綿密な計画と読者にフェアに遊ぶコミットメントが必要です。解決から逆向きにプロットを組み立ててください。誰が犯罪を犯したのか、なぜ、どのようにかを一言も書く前に知り、それから物語全体に真実を指す手がかりを植えますが、代替の解釈を許すのに十分曖昧なままにしておきます。誤導の芸術を習得し、レッドヘリング、信頼できない目撃者、読者自身の思い込みを使って、彼らをもっともらしいが不正確な結論に導いてください。すべての容疑者が動機と機会の両方を持つようにして、パズルが啓示まで本当に開いたままになるようにしてください。調査を一連の発見として構造化し、それぞれが事件についての読者の理解をシフトさせます。そして、解決が到着するとき、それは驚きであると同時に必然と感じられるべきです。利用可能な証拠で読者が到達できたが、ほぼ確実にしなかった解決です。ベータリーダーに解こうとさせてパズルをテストしてください。全員が答えを推測した場合、誤導には作業が必要であり、誰も手がかりがそこを指していたのを見れない場合、フェアプレーを強化する必要があります。

執筆を始める準備はできましたか?

計画、下書き、コラボレーション — すべてを作家のために作られた一つのワークスペースで。

Plotiar を無料で試す

同意いただける場合、完全な分析のためにクッキーを使用します。拒否された場合も、クッキーなしで匿名の集計訪問データを引き続き収集します。必須クッキーは常に有効です。 クッキーポリシー