用語集

第二世界(セカンダリー・ワールド)

地球や現実に直接の接続を持たない、完全に発明された架空世界。叙述の完全な設定として奉仕する。

最終更新

第二世界とは、地球と我々の既知の現実から独立して存在する、完全に発明された架空設定です。この用語はJ・R・R・トールキンのエッセイ「妖精物語について」に由来し、彼はファンタジー作家を、読者の心が入り、その中のすべてが内部的に一貫し信じられるものと感じる第二世界を構築する「副創造者」として記述しました。幻想的なものを我々の馴染みある世界に重ねるアーバン・ファンタジーやマジック・リアリズムとは異なり、第二世界フィクションは読者を、独自の地理、歴史、物理、文化を持つまったく別の現実に運びます。読者はこの世界に関する事前の知識を持たず、その規則を叙述を通じて完全に学ばねばならず、著者の世界構築の技芸に独自の要求を課します。

トールキンの中つ国は典型的な第二世界で、何世代にもわたってファンタジージャンルを再形成するほど詳細で内部的に一貫した創造です。アーシュラ・K・ル・グィンのアースシーはもう一つの金字塔的第二世界で、魔法が言語そのものの織物に織り込まれた島々の群島です。ロバート・ジョーダンの『時の車輪』の世界は、数千年の架空歴史を横断する大陸と文化にまたがります。より最近のフィクションでは、N・K・ジェミシンの『破壊された地球』三部作のスティルネスが、第二世界が現代的主題──体系的抑圧、環境破局、世代的トラウマ──を完全に発明されたレンズを通じて探求するためにどう構築されうるかを実演します。第二世界はまた、C・S・ルイスのナルニアやレフ・グロスマンのフィロリーのようなポータル・ファンタジー──我々の世界からのキャラクターが第二世界へ旅し、組み込まれた観客の代理を提供するもの──と対比されます。

第二世界を創造することは、没入と到達性のバランスを要求します。読者は現実世界の知識に頼れないため、すべての不可欠な細部は、情報投下や教科書風の説明に頼らずに叙述を通じて伝えられねばなりません。最も効果的な第二世界はキャラクターの経験を通じて徐々に自らを明かします──読者は地理と歴史をカタログ化するプロローグを通じてではなく、キャラクターが世界と相互作用するにつれて世界について学ぶのです。世界を暮らしが染み込んだものに感じさせる平凡な細部に特に注意を払ってください。人々が何を食べるか、どう挨拶するか、何を無礼または神聖と考えるか。これらの小さな触れ合いは、政治体系の凝った描写よりも没入のために多くを行います。第二世界は、完全に発明されていても、内部論理と結果に統御されていると依然として感じられるべきであることを覚えておいてください。世界が異質であるほど、その規則が一貫していることがより重要なのです。

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