Glossário

Língua Construída

Uma língua deliberadamente inventada para um mundo ficcional, que vai desde simples convenções de nomes até sistemas gramaticais plenamente desenvolvidos.

Última atualização

Uma língua construída, ou conlang, é uma língua que foi deliberadamente criada em vez de ter evoluído naturalmente. Na ficção, as conlangs servem para aprofundar o worldbuilding ao dar às culturas a sua própria identidade linguística, fazendo com que as sociedades ficcionais pareçam autênticas e habitadas. As línguas construídas existem num espectro de completude: numa extremidade estão as línguas plenas, com gramática, sintaxe e vocabulários extensos que podem ser usadas para comunicação real; na outra extremidade estão as línguas de nomeação, que fornecem uma paleta fonética consistente para nomes de personagens, topónimos e termos-chave sem constituírem uma língua funcional. A profundidade de uma conlang deve corresponder às necessidades da história: nem todo o mundo de fantasia exige uma língua falável, mas mesmo uma convenção básica de nomeação pode emprestar uma enorme verosimilhança a uma cultura ficcional.

J.R.R. Tolkien continua a ser o padrão de ouro para as conlangs literárias. Filólogo profissional, Tolkien criou o Quenya e o Sindarin (as suas línguas élficas) com gramáticas completas, etimologias e mudanças sonoras históricas, tratando a criação de línguas como arte por direito próprio. As suas línguas precederam as suas histórias: a Terra Média foi construída em parte como um mundo em que as suas línguas pudessem existir. Nos média contemporâneos, David Peterson criou o Dothraki e o Alto Valiriano para A Guerra dos Tronos da HBO, desenvolvendo-os a partir dos fragmentos nos romances de George R.R. Martin em línguas plenamente funcionais com milhares de palavras. O Klingon de Marc Okrand, desenvolvido para a franquia Star Trek, tornou-se tão popular que tem a sua própria tradução de Hamlet e uma comunidade ativa de falantes. Estes exemplos demonstram que uma conlang bem elaborada pode ganhar vida para lá da ficção que a gerou.

Ao criar línguas para a tua própria ficção, começa pelos sons. Decide que fonemas a tua língua usa e quais evita, pois esta paleta fonética definirá o carácter auditivo da língua: grupos consonânticos ásperos soam diferente de sílabas fluidas e ricas em vogais. Estabelece regras básicas de formação de palavras para que os novos termos que cunhares sejam consistentes com os existentes. Mesmo que nunca desenvolvas uma gramática completa, um sistema sonoro consistente e um conjunto de raízes que se combinem logicamente farão com que os teus nomes e termos ficcionais pareçam pertencer a uma língua real em vez de sílabas aleatórias. Considera como a tua língua reflete a cultura dos seus falantes: um povo habitante do deserto poderá ter muitas palavras para tipos de areia ou escassez de água, enquanto uma cultura navegadora poderá distinguir entre dezenas de padrões de vento. A língua não precisa de estar completa, mas deve parecer coerente.

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