Língua inventada (conlang)
Língua criada de propósito para um mundo ficcional, que pode ir de simples regras para formar nomes até sistemas gramaticais completos.
Última atualizaçãoUma língua inventada, ou língua construída (em inglês, conlang, de constructed language), é uma língua criada de propósito, em vez de ter evoluído naturalmente. Na ficção, as línguas inventadas aprofundam a construção de mundo ao dar às culturas uma identidade linguística própria, o que torna as sociedades ficcionais autênticas e habitadas. Há vários graus de acabamento: num extremo estão as línguas completas, com gramática, sintaxe e vocabulário extenso, que permitem comunicar de verdade; no outro estão as chamadas línguas de nomenclatura, que oferecem uma paleta fonética coerente para nomes de personagens, topónimos e termos-chave sem chegarem a ser línguas funcionais. A profundidade de uma língua inventada deve corresponder às necessidades da história: nem todos os mundos de fantasia precisam de uma língua que se possa falar, mas até uma convenção básica para formar nomes pode dar uma enorme verosimilhança a uma cultura ficcional.
J. R. R. Tolkien continua a ser a referência máxima das línguas inventadas na literatura. Filólogo de profissão, criou o quenya e o sindarin (as suas línguas élficas) com gramáticas completas, etimologias e mudanças fonéticas históricas, e tratou a criação de línguas como uma arte de pleno direito. As línguas vieram antes das histórias: a Terra Média foi construída, em parte, como um mundo onde essas línguas pudessem existir. Nos meios de hoje, David Peterson criou o dothraki e o alto valiriano para A Guerra dos Tronos, da HBO, desenvolvendo-os a partir dos fragmentos dos romances de George R. R. Martin até se tornarem línguas plenamente funcionais, com milhares de palavras. O klingon de Marc Okrand, criado para o universo Star Trek, tornou-se tão popular que tem a sua própria tradução de Hamlet e uma comunidade ativa de falantes. Estes exemplos mostram que uma língua inventada bem construída pode ganhar vida para lá da ficção que lhe deu origem.
Quando criares línguas para a tua ficção, começa pelos sons. Decide que fonemas a língua usa e quais evita, porque essa paleta fonética vai definir o seu carácter sonoro: grupos de consoantes ásperos soam muito diferentes de sílabas fluidas e cheias de vogais. Fixa regras básicas de formação de palavras, para que os termos novos que cunhares pareçam coerentes com os que já existem. Mesmo que nunca desenvolvas uma gramática completa, um sistema de sons coerente e um conjunto de raízes que se combinem com lógica farão com que os nomes e os termos do teu mundo pareçam pertencer a uma língua real, e não a sílabas ao acaso. Pensa em como a língua reflete a cultura de quem a fala: um povo do deserto poderá ter muitas palavras para os tipos de areia ou para a falta de água, e um povo de navegadores poderá distinguir dezenas de regimes de vento. A língua não precisa de estar completa, mas tem de parecer coerente.