의성어
묘사하는 소리를 음성학적으로 모방하거나 암시하는 단어입니다.
마지막 업데이트의성어는 발음이 묘사하는 소리를 모방하거나 환기시키는 단어입니다. "버즈(buzz, 윙윙)", "히스(hiss, 쉿)", "크랙(crack, 쩍)", "머머(murmur, 웅얼)", "시즐(sizzle, 지글)", "써드(thud, 쿵)" 같은 단어는 그 소리 속에 의미를 담고 있어, 언어와 경험 사이에 즉각적인 감각적 연결을 만들어냅니다. 의성어는 언어의 가장 원초적인 특징 중 하나로, 지구상의 거의 모든 언어에 나타납니다. 다만 서로 다른 언어들은 종종 같은 소리를 다르게 표현하는데, 이는 문화가 소음에 대한 우리의 인식조차도 어떻게 형성하는지를 보여줍니다.
에드거 앨런 포의 종들은 의성어의 거장다운 연습으로, "틴티나불레이션(tintinnabulation)"이 종소리를 환기시키고 "clang, and clash, and roar" 같은 단어들이 점점 광란적으로 변하는 그들의 소리를 모방합니다. 만화책에서 의성어는 시각적이고 문학적인 필수 요소입니다. "POW", "WHAM", "THWIP"은 마블과 DC 출판물에서의 사용을 통해 상징적이 되었습니다. 제임스 조이스의 율리시스는 전반에 걸쳐 의성어를 사용하며, 아마도 가장 기억에 남는 것은 "사이렌" 에피소드일 것입니다. 그곳에서는 "jingle(딸랑)"과 "tap(톡)" 같은 단어를 통해 산문 자체가 음악이 되려 시도합니다.
산문 소설에서 의성어는 절제되고 정확하게 사용될 때 가장 효과적입니다. 잘 선택된 의성어 한 단어는 한 문단의 묘사보다 장면을 더 생생하게 살려낼 수 있습니다. "문이 딸깍 닫혔다"가 "문이 조용히 닫혔다"보다 더 환기적입니다. 의도적으로 불협화음적이거나 희극적 효과를 만들지 않는 한, 의성어를 겹쳐 쌓는 것을 피하십시오. 의성어는 청각적 상상력을 동원하므로, 소리가 장면에 중요할 때 배치하십시오. 소리에만 의존하기보다는 완전히 몰입적인 경험을 만들기 위해 의성어를 다른 감각적 세부사항과 짝지으십시오.