Glossario

Voce fuori campo

Narrazione pronunciata da un oratore fuori campo sopra l'azione visiva di un film o di uno show televisivo.

Ultimo aggiornamento

La voce fuori campo è una tecnica cinematografica in cui il discorso di un narratore viene udito sopra l'azione visiva senza che l'oratore sia visibile a schermo in quel momento. Il narratore può essere un personaggio all'interno della storia che riflette sugli eventi (narrazione omodiegetica), una versione più anziana di un personaggio che guarda indietro al proprio passato, o occasionalmente una voce onnisciente del tutto esterna alla storia (narrazione eterodiegetica). La voce fuori campo serve a funzioni multiple: può fornire esposizione che sarebbe difficile da drammatizzare, concedere accesso ai pensieri interiori di un personaggio, stabilire tono e atmosfera, creare distanza ironica tra ciò che viene detto e ciò che viene mostrato, o imporre coerenza narrativa a una narrazione visiva frammentata o non lineare. La tecnica esiste su uno spettro che va da un uso mirato e parco a una narrazione pervasiva che diventa un elemento definitorio dell'identità dell'opera.

La voce fuori campo ha una reputazione complicata nella sceneggiatura. La famosa sentenza di Robert McKee in Il ladro di orchidee, secondo cui la voce fuori campo è "scrittura flaccida e trasandata", riflette un sospetto diffuso che la narrazione dica al pubblico ciò che le immagini dovrebbero mostrare. Eppure alcuni dei più grandi traguardi del cinema dipendono dalla voce fuori campo. Quei bravi ragazzi di Martin Scorsese usa la narrazione esuberante di Henry Hill per creare un senso di accesso da insider, tirando il pubblico nel mondo seducente del crimine organizzato con una velocità che una narrazione puramente visiva non potrebbe eguagliare. I film di Terrence Malick, da La rabbia giovane a The Tree of Life, usano una voce fuori campo sussurrata e poetica per creare uno strato contemplativo che esiste in contrappunto alle immagini piuttosto che limitarsi a descriverle. In televisione, Arrested Development usa la narrazione onnisciente di Ron Howard per effetto comico, e mina le auto-illusioni dei personaggi con correzioni secche e fattuali che creano uno strato di ironia impossibile senza la prospettiva esterna del narratore.

Se scegli di usare la voce fuori campo, assicurati che faccia qualcosa che la narrazione visiva non possa compiere da sola. La peggior voce fuori campo è ridondante, descrive ciò che il pubblico può già vedere, oppure espositiva, e consegna informazioni che potrebbero essere drammatizzate attraverso scena e dialogo. La migliore voce fuori campo crea una tensione produttiva tra parola e immagine: ciò che il narratore dice e ciò che la camera mostra dovrebbero completarsi, complicarsi o contraddirsi, mai semplicemente duplicarsi. Considera il rapporto della voce fuori campo con il tempo. Un narratore retrospettivo che sa come finisce la storia può creare ironia drammatica, suspense e pathos alludendo a ciò che sta per arrivare. Un narratore al presente che vive gli eventi in tempo reale può creare immediatezza e intimità. Stabilisci la presenza della voce fuori campo presto nello script in modo che il pubblico la accetti come parte della grammatica narrativa invece di sperimentarla come un'intrusione. E chiediti sempre: se rimuovessi del tutto la voce fuori campo, la scena funzionerebbe ancora visivamente? Se sì, la voce fuori campo potrebbe essere non necessaria.

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