Glossario

Lingua costruita

Una lingua inventata deliberatamente per un mondo finzionale, che va da semplici convenzioni di denominazione a sistemi grammaticali pienamente sviluppati.

Ultimo aggiornamento

Una lingua costruita, o conlang, è una lingua creata deliberatamente anziché essersi evoluta naturalmente. Nella narrativa, i conlang servono ad approfondire il worldbuilding dando alle culture la loro identità linguistica, facendo apparire autentiche e vissute le società finzionali. Le lingue costruite esistono su uno spettro di completezza: a un'estremità ci sono lingue complete con grammatica, sintassi e vocabolari estesi che possono essere usate per la comunicazione effettiva; all'altra estremità ci sono lingue di denominazione, che forniscono una tavolozza fonetica coerente per nomi di personaggi, nomi di luogo e termini chiave senza costituire una lingua funzionale. La profondità di un conlang dovrebbe corrispondere alle esigenze della storia: non ogni mondo fantasy richiede una lingua parlabile, ma persino una basilare convenzione di denominazione può conferire enorme verosimiglianza a una cultura finzionale.

J.R.R. Tolkien rimane il gold standard per i conlang letterari. Filologo professionista, Tolkien creò il quenya e il sindarin (le sue lingue elfiche) con grammatiche, etimologie e cambiamenti fonetici storici completi, trattando la creazione linguistica come arte a pieno diritto. Le sue lingue precedettero le sue storie: la Terra di Mezzo fu costruita in parte come un mondo in cui le sue lingue potessero esistere. Nei media contemporanei, David Peterson ha creato il dothraki e l'alto valyriano per Il Trono di Spade della HBO, sviluppandoli dai frammenti nei romanzi di George R.R. Martin in lingue pienamente funzionali con migliaia di parole. Il klingon di Marc Okrand, sviluppato per il franchise di Star Trek, è diventato così popolare da avere una propria traduzione dell'Amleto e una comunità attiva di parlanti. Questi esempi dimostrano che un conlang ben costruito può assumere una vita al di là della finzione che lo ha generato.

Quando crei lingue per la tua narrativa, inizia dai suoni. Decidi quali fonemi usa la tua lingua e quali evita, poiché questa tavolozza fonetica definirà il carattere uditivo della lingua: cluster consonantici aspri appaiono diversi da sillabe fluenti piene di vocali. Stabilisci regole di base di formazione delle parole così che i nuovi termini che coni appaiano coerenti con quelli esistenti. Anche se non sviluppi mai una grammatica completa, un sistema sonoro coerente e un insieme di radici che si combinano logicamente faranno apparire i tuoi nomi e termini finzionali come se appartenessero a una lingua reale piuttosto che a sillabe casuali. Considera come la tua lingua rifletta la cultura di chi la parla: un popolo abitante del deserto potrebbe avere molte parole per tipi di sabbia o scarsità d'acqua, mentre una cultura marinara potrebbe distinguere tra dozzine di schemi di vento. La lingua non deve essere completa, ma deve apparire coerente.

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