Stammbaum-Vorlage
Ein Familienstammbaum ist eines der stillsten und zugleich mächtigsten Planungsdokumente in der Belletristik. Für Geschichten, die sich über Generationen, mehrere Familienzweige oder politische Dynastien erstrecken, ist der Stammbaum jenes Dokument, zu dem du am häufigsten greifst - um zu klären, wer mit wem verwandt ist, um die Toten zu erinnern, um die Erbfolge zu verfolgen, um dich daran zu erinnern, welche Ehen welche Erben hervorgebracht haben. Für Geschichten mit kleinerem Umfang ist der Stammbaum dennoch nützlich: Er macht emotionale Dynamiken sichtbar, Namen, die du vielleicht unbeabsichtigt wiederverwendet hast, und Muster von Nähe und Distanz über Generationen hinweg.
Diese Vorlage gibt dir einen strukturierten Weg, einen Stammbaum für deine Geschichte zu bauen. Sie geht von einer fiktiven Familie aus, aber derselbe Rahmen funktioniert für historische Belletristik, Memoir oder jedes Projekt, das verlangt, dass du über reale oder imaginierte Verwandtschaft im Detail nachdenkst. Der Stammbaum ist am nützlichsten als visuelles Dokument. Plotiars Flowchart ist ein natürliches Zuhause dafür, aber du kannst auch eine strukturierte Textversion führen, wenn du es lieber ausschreibst.
Eine Rahmen-Anmerkung. Familienstammbäume in der Belletristik sind nicht dasselbe wie Genealogien im echten Leben. Echte Genealogien sind erschöpfend. Fiktive Familienstammbäume sind selektiv. Du brauchst nur die Personen, die zählen - für den Protagonisten, für den Plot oder für das Selbstverständnis der Welt. Widerstehe der Versuchung, den Baum der Vollständigkeit halber zu bevölkern. Jeder Knoten sollte seine Anwesenheit verdienen.
Abschnitt 1: Der Anker
Entscheide zuerst, um wen der Stammbaum gebaut wird. Die meisten Stammbäume haben eine Ankerfigur - die Person, deren Familie dies in erster Linie ist. Es kann dein Protagonist sein. Es kann der Gründer einer Dynastie sein. Es kann eine längst verstorbene Figur sein, deren Vermächtnis die Gegenwart noch prägt.
- Ankerfigur: Wessen Familie ist das? In einer Mehrgenerationensaga kann der Anker die Matriarchin oder der Patriarch der frühesten Generation sein; in einem zeitgenössischen Roman der Protagonist; in einer Fantasy-Reihe der Gründer einer königlichen Linie.
- Umfang: Wie viele Generationen muss der Baum abdecken? Drei Generationen sind der Standardumfang für einen zeitgenössischen Roman. Fünf bis sieben für eine Saga. Mehr als das, und der Baum beginnt seine Nützlichkeit als Planungsdokument zu verlieren.
- Ankerzeit: Was ist die „Gegenwart" des Stammbaums? Steht der Baum, wie er zu Beginn der Geschichte ist, am Ende, oder wie ihn der allwissende Autor der Familie über die Geschichte hinweg sieht?
Was hier hineingehört: Der Anker, der Umfang, der Zeitrahmen. Diese drei Entscheidungen prägen alles, was folgt.
Abschnitt 2: Das Skelett bauen
Skizziere zuerst die Knochen des Baums - die strukturellen Beziehungen, mit minimalen Identifizierungsdetails. Dieser Schritt geht schnell. Es geht darum, die Form zu haben, bevor du Textur hinzufügst.
Erfasse für jede Figur:
- Name: Einschließlich aller Namen, unter denen sie in verschiedenen Kontexten bekannt sind.
- Geburts- und Todesdaten (oder Epochen): Wenn deine Welt einen Kalender hat, nutze ihn. Andernfalls reichen generationelle Marker (geboren in der Gründergeneration, gestorben im Krieg).
- Eltern: Ein oder zwei genannte Eltern. Für komplizierte Familien (Adoption, polyamore Traditionen, nicht-biologische Elternschaft) erfasse die Struktur so, wie sie funktioniert, nicht so, wie sie auf einem Krankenhausformular aussähe.
- Ehepartner oder Partner: Einschließlich Wiederheiraten, Scheidungen und anderer Partnerschaften, die Kinder hervorgebracht oder die Erbfolge beeinflusst haben.
- Kinder: Namentlich, in Geburtsreihenfolge, falls bekannt.
Was hier hineingehört: Eine flache Liste, drei bis fünf Zeilen pro Figur. Sobald diese gebaut ist, kannst du den visuellen Baum zeichnen, der sie verbindet.
Abschnitt 3: Textur einfügen
Schichte nun die Textur auf, die den Baum für die Belletristik nützlich macht. Erfasse für jede wichtige Figur:
Rolle in der Geschichte
Welche strukturelle Funktion diese Figur hat. Protagonist, Antagonist, Geist (eine verstorbene Figur, deren Erinnerung die Gegenwart prägt), Hintergrundverweis oder außerhalb der Szene wirkende Präsenz, deren Existenz den Plot beeinflusst.
Prägendes Merkmal
Eine Eigenschaft, die einfängt, wer sie sind. „Die Wagemutige." „Die Friedensstifterin." „Der Bruder, über den niemand spricht." Das prägende Merkmal ist eine Kurzschrift für alles, was du an anderer Stelle ausführlich schreiben könntest.
Todesursache (falls zutreffend)
In Familiensagas sind Todesfälle Plot-Punkte. Die Todesursache offenbart oft die Gefahren der Epoche und die spezifischen Verletzlichkeiten der Familie. Eine Reihe männlicher Erben, die alle jung im Krieg sterben, sagt dir etwas über das Verhältnis der Dynastie zur Macht.
Erbe oder Vermächtnis
Was gibt diese Figur weiter? Besitz, Schulden, einen Fluch, einen Ruf, ein Geheimnis, einen Ratschlag, eine Sprechweise, eine körperliche Ähnlichkeit? Familiengeschichten sind weitgehend Geschichten darüber, was vererbt und was verweigert wird.
Was hier hineingehört: Vier kurze Felder für jede Figur, die bedeutsames Gewicht in der Geschichte trägt. Auftrittsahnen brauchen keine Textur; die Menschen, die zählen, schon.
Abschnitt 4: Der verborgene Stammbaum
Fast jede Familie in der Belletristik hat eine verborgene Version des Stammbaums. Die Version, die die Öffentlichkeit glaubt, und die Version, die tatsächlich wahr ist. Hier lebt in der Regel das stärkste Material für Familiengeschichten.
- Verheimlichte Abstammung: Kinder, deren biologische Eltern andere sind als die anerkannten. Der klassische Motor der Familiengeheimnisse.
- Nicht anerkannte Kinder: Kinder, deren Existenz die Familie zu verleugnen versucht. Halbgeschwister, in unterschiedlichen Haushalten aufgewachsen. Kinder, die geheim gehalten wurden, um die Erbfolge zu schützen.
- Gelöschte Mitglieder: Namen, die aus den Familienurkunden gestrichen wurden. Zweige, die schlecht heirateten, zur falschen Religion konvertierten, die falsche politische Seite wählten oder die Familie schlicht in Verlegenheit brachten.
- Falsche Familie: Menschen, die als Familie durchgehen, aber keine sind - Hochstapler, lang verschollene Anwärter, opportunistische Angeheiratete, die den Namen nutzten, ohne ihn zu verdienen.
Der verborgene Stammbaum ist oft der Motor des Familiensaga-Plots. Die Enthüllung eines verborgenen Zweigs kann ein Geheimnis auflösen, eine Beziehung neu rahmen oder die Annahmen einer Generation über sich selbst sprengen.
Was hier hineingehört: Die verborgene Ebene, neben der öffentlichen Version gezeichnet. Notiere, wer das Geheimnis kennt, wann sie es erfuhren und was sie seither damit gemacht haben.
Abschnitt 5: Emotionale Kartografie
Bis hierher erfasst der Baum Struktur. Dieser Schritt erfasst Gefühl. Identifiziere für jede Generationsschicht die emotionalen Muster, die die Figuren innerhalb dieser Schicht verbinden.
- Bündnisse: Wer ist innerhalb einer Generation aneinander gebunden? Geschwisterpaare, die die Reihen schließen, Cousins, die zusammen aufgewachsen sind, Familienmitglieder, die eine private Sprache teilen, die kein anderer versteht.
- Brüche: Die Entfremdungen. Die Geschwister, die nicht miteinander sprechen. Die Cousins, die alte Wunden trennen. Die Zweige, die seit dreißig Jahren nicht auf demselben Kontinent waren.
- Wiederholungen: Muster, die über Generationen hinweg widerhallen. Der älteste Sohn, der in jeder Generation Priester wird. Die Tante-Nichte-Linie der Schriftstellerinnen. Die Männer dieser Familie, die immer vor dem Alter ihres Vaters sterben. Wiederholung ist eines der mächtigsten Werkzeuge der Familienbelletristik.
- Reaktionen: Wo eine Generation die nächste durch ihr sichtbares Beispiel geprägt hat - und wo die nächste dagegen reagiert hat. Die Kinder strenger Eltern, die zu permissiven Eltern werden. Die Kinder konventioneller Familien, die aus dem Rahmen brechen. Der Generationendialog ist die tiefste Handlung der Familie.
Abschnitt 6: Mit dem Plot abgleichen
Knüpfe den Baum an die Gegenwart der Geschichte zurück.
- Lebende Figuren in der Geschichte: Markiere, welche Familienmitglieder während der Gegenwart der Geschichte am Leben sind und welche nur erwähnt werden. Lebende Figuren haben Bögen; tote haben Vermächtnisse.
- Familienereignisse auf der Zeitachse: Geburten, Todesfälle, Hochzeiten, Verbannungen. Das sind die Daten, die die Familiengeschichte am Plot der Geschichte verankern.
- Anstehende Erbfolge: Wenn ein Testament, ein Titel, ein Fluch oder ein Besitz im Spiel ist, markiere, wer in der Erbfolge steht. Erbschaftshandlungen belohnen sorgfältigen Stammbaumbau.
- Namen und Namensgebung: Werden Kinder nach Ahnen benannt? Vermeidet die Familie bestimmte Namen wegen derer, die sie zuletzt trugen? Namensmuster sind durch und durch Charakter.
Wie du diese Vorlage anpasst
- Für zeitgenössische Familienromane: Drei Generationen reichen meist. Die Großelternschicht, die Elternschicht und die Schicht des Protagonisten. Verbringe mehr Zeit mit Abschnitt 5 (emotionale Kartografie) als mit der tieferen Geschichte.
- Für Mehrgenerationensagas: Fünf oder mehr Generationen. Verbringe Zeit mit Abschnitt 3 (Textur) und Abschnitt 4 (verborgener Stammbaum). Sagas verdienen ihre Länge durch die Anhäufung generationaler Muster, und der Stammbaum ist der Ort, an dem dieses Muster lebt.
- Für Fantasy- und historische Dynastien: Füge einen Abschnitt über Titel, Länder und politische Stellungen hinzu. Die Position der Dynastie in der Welt ist Teil der Identität der Familie. Plotiars Flowchart kann sowohl den Stammbaum als auch das Machtdiagramm nebeneinander visualisieren.
- Für Memoir: Dieselbe Vorlage funktioniert. Die Disziplin besteht darin, die Familie so zu erfassen, wie sie tatsächlich war, einschließlich der Mehrdeutigkeiten und Lücken. Manche Memoirs finden ihre Struktur in den unbeantworteten Fragen des Stammbaums.
- Für Reihen: Aktualisiere den Stammbaum am Ende jedes Buchs. Neue Ehen, neue Geburten, neue Todesfälle, neue Enthüllungen. Der Baum wird zum lebendigen Dokument, und die Lücke zwischen der Version von Band 1 und der von Band 3 ist selbst ein Protokoll dessen, was die Reihe geleistet hat.
Baue deinen Familienstammbaum in Plotiar. Lege ihn als Flowchart an, hänge an jeden Knoten ein Figurenprofil und beobachte, wie die Generationen lebendig werden, während du schreibst. Kostenlos ausprobieren.