Glossario

Giallo

Il genere narrativo incentrato sull'indagine e sulla soluzione di un delitto o di un enigma, di solito un omicidio, costruito su indizi, sospettati e deduzione logica.

Ultimo aggiornamento

Il giallo (in inglese mystery; il nome italiano viene dalle copertine gialle della celebre collana Mondadori) è un genere costruito intorno a una domanda centrale, quasi sempre «chi ha commesso il delitto?», e al percorso con cui le si dà risposta. Si regge su un patto tra autore e lettore: l'autore costruisce un enigma disseminando indizi nel racconto, e il lettore prova a risolverlo prima dell'investigatore. Questa dimensione di gioco, la sensazione di partecipare invece di assistere, è il piacere tipico del giallo. Le sue convenzioni (il delitto, l'indagine, i sospettati, le false piste, la rivelazione) non sono una formula, ma una struttura che ammette variazioni infinite di ambientazione, personaggi, tono e temi. Un giallo può essere un enigma rassicurante in un paesino (il cosiddetto cozy mystery), un hard-boiled metropolitano, un poliziesco procedurale o una riflessione letteraria sulla natura stessa della verità.

Assassinio sull'Orient Express di Agatha Christie resta la dimostrazione più celebre di un giallo a carte scoperte: offre al lettore tutti gli indizi necessari per arrivare a una soluzione che pure lo lascia sbalordito. I racconti di Sherlock Holmes di Arthur Conan Doyle, in particolare quelli raccolti in Le avventure di Sherlock Holmes, hanno fissato l'archetipo del detective geniale che con l'osservazione e la deduzione riporta ordine nel caos. Nel bosco di Tana French ha reinventato il genere per il nuovo secolo mettendo al centro, oltre al delitto, il crollo psicologico dell'investigatore: il mistero più profondo di un giallo può essere l'identità frantumata di chi indaga. La serie di Easy Rawlins di Walter Mosley, aperta da Il diavolo in blu, usa la struttura del giallo per esplorare razza, classe e potere nella Los Angeles di metà Novecento, a dimostrazione che le convenzioni di genere possono veicolare una narrativa sociale seria.

Scrivere un giallo richiede una pianificazione meticolosa e l'impegno a giocare lealmente con il lettore. Parti dalla soluzione e lavora a ritroso: sappi chi ha commesso il delitto, perché e come prima di scrivere una sola parola, poi semina nel racconto indizi che puntino alla verità ma restino abbastanza ambigui da consentire altre interpretazioni. Impara l'arte del depistaggio: usa false piste, testimoni inaffidabili e i pregiudizi stessi del lettore per condurlo verso conclusioni plausibili ma sbagliate. Fa' in modo che ogni sospettato abbia un movente e un'occasione, così che l'enigma resti davvero aperto fino alla rivelazione. Costruisci l'indagine come una serie di scoperte, ognuna delle quali cambia il modo in cui il lettore vede il caso. Quando arriva, la soluzione deve sembrare sorprendente e inevitabile insieme: il lettore avrebbe potuto arrivarci con gli elementi a disposizione, ma quasi certamente non ci è riuscito. Metti alla prova il tuo enigma facendolo risolvere ai beta reader: se tutti indovinano, il depistaggio va affinato; se nessuno capisce come gli indizi portassero lì, è la lealtà del gioco a dover essere rafforzata.

Vuoi iniziare a scrivere?

Pianifica, scrivi e collabora in un unico spazio di lavoro pensato per chi scrive.

Prova Plotiar gratis

Con il tuo permesso, utilizziamo cookie di analisi per capire come viene usato Plotiar e migliorarlo. Se rifiuti, non viene inviato alcun dato di analisi. I cookie necessari per l'accesso e la sicurezza sono sempre attivi. Informativa sui cookie