מסע הגיבור (המונומיתוס)
מסגרת סיפורית אוניברסלית שזיהה ג׳וזף קמפבל, שבה גיבור עוזב את העולם הרגיל, מתמודד עם מבחנים בעולם מיוחד וחוזר כשהוא משתנה.
עודכן לאחרונהמסע הגיבור (Hero's Journey), או המונומיתוס, הוא מבנה סיפורי שתיאר חוקר המיתולוגיה ג׳וזף קמפבל בספרו מ-1949, הגיבור בעל אלף הפנים. הוא מתאר דפוס חוזר שמופיע במיתולוגיות של העולם כולו: גיבור עוזב את העולם הרגיל והמוכר, חוצה סף אל ממלכת ההרפתקה, עובר סדרה של מבחנים וגילויים, ולבסוף חוזר הביתה עם ידע או כוח חדשים. קמפבל זיהה שלבים כמו הקריאה להרפתקה, הסירוב לקריאה, המפגש עם החונך, המבחן הקשה (The Ordeal) והשיבה עם השיקוי (Return with the Elixir), אם כי לא כל סיפור כולל את כל השלבים.
המסגרת מופיעה באינספור יצירות בכל המדיות. בשר הטבעות פרודו עוזב את הפלך, מתמודד עם סכנות גוברות ברחבי הארץ התיכונה וחוזר כשהוא משתנה מן היסוד. מלחמת הכוכבים: תקווה חדשה מלווה את לוק סקייווקר כמעט בכל אחד מהשלבים הקלאסיים, מהקריאה שלו בטטואין, דרך החונך שלו אובי-ואן קנובי, ועד השמדת כוכב המוות בשיא. הארי פוטר ואבן החכמים של ג׳יי. קיי. רולינג שולח את הארי מהארון שמתחת למדרגות אל עולם הקוסמים, דרך מבחנים שמגיעים לשיאם בעימות עם וולדמורט, לפני שהוא חוזר לדרך פריווט כשהחוויות שלו שינו אותו.
כשמשתמשים במסע הגיבור, כדאי להתייחס אליו כתבנית גמישה ולא כרשימת תיוג נוקשה. התסריטאי כריסטופר ווגלר עיבד את השלבים של קמפבל למודל מעשי בן שנים עשר שלבים בספרו The Writer's Journey, וכותבים רבים מוצאים אותו נגיש יותר. המלכודת הנפוצה ביותר היא לדחוס כל ביט לתוך המסגרת על חשבון סיפור אורגני: אפשר לדלג על שלבים שלא משרתים את הסיפור או לכווץ אותם. כדאי להתמקד במיוחד בשינוי הפנימי של הגיבור, כי ההרפתקה החיצונית מהדהדת רק כשהיא משקפת שינוי פנימי אמיתי.