מדריך

איך לכתוב מתווה לרומן: המדריך המלא

עדכון אחרון 15 דק׳ קריאה

כל רומן מתחיל כבלגן. יש לכם סצנות בראש, דמויות שצועקות זו על זו, סוף שמרגיש נכון אבל בלי דרך ברורה להגיע אליו. השאלה שכל כותבי הרומנים ניצבים מולה - בספר הראשון או בעשירי - היא כמה מהבלגן הזה לסדר לפני כתיבת הטיוטה הראשונה, ואיך לעשות את זה בלי לחנוק את החיים מתוך הסיפור.

מתווה הוא לא עניין של שליטה. הוא עניין של מבנה שמספיק כדי לכתוב בביטחון, ועדיין משאיר מספיק מקום לסיפור להפתיע. המתווים הטובים ביותר אינם שרטוטים נוקשים. הם מפות שצוירו בעיפרון, מפורטות מספיק כדי שלא תסתובבו במעגלים, ורופפות מספיק כדי לאפשר לחקור כשמשהו מעניין מופיע מחוץ לשביל.

המדריך הזה עובר על שיטות המתווה העיקריות, עוזר להבין איזו מהן מתאימה לדרך שבה אתם חושבים, ונותן תהליך מעשי, צעד אחר צעד, שאפשר להתחיל להשתמש בו כבר היום - ואם הרעיון המרכזי והדמות הראשית עדיין לא מגובשים, כדאי לעבור קודם על רשימת התיוג שלנו לפני הכתיבה.

למה בכלל לכתוב מתווה?

לפני שנכנסים לשיטות, כדאי להתייחס לשאלה הבסיסית: למה לטרוח?

יש מיתוס עיקש שלפיו מתווה הורג את היצירתיות. יש כותבים שמאמינים שאם הם יודעים איך הסיפור נגמר לפני שכתבו אותו, האנרגיה מתנקזת מהתהליך. ולגבי חלק מהכותבים זה באמת נכון - הגילוי של מה שקורה אחר כך הוא מה שדוחף אותם קדימה, וכשמוציאים את הגילוי הזה, יוצא גם המניע לכתוב. אם זה מתאר אתכם, שום שיטת מתווה לא תשרת אתכם היטב, וזה בסדר גמור.

אבל אצל רוב הכותבים, ההפך הוא הנכון. האנרגיה לא מתנקזת מכך שיודעים לאן הסיפור הולך, אלא מכך שלא יודעים. "האמצע השוקע" המפחיד - הקטע סביב 30,000 מילים שבו התנופה מתה וכל הפרויקט מרגיש חסר טעם - הוא כמעט תמיד סימפטום של תכנון לא מספיק. ידעתם איך הסיפור מתחיל. הייתה לכם תחושה מעורפלת של הסוף. אבל אף פעם לא הבנתם מה מחבר בין ההתחלה לסוף, ועכשיו אתם תקועים במדבר הסיפורי בלי מצפן.

מתווה נותן כמה יתרונות מוחשיים:

  • בעיות מבנה צפות מוקדם. הרבה יותר קל לתקן בעיית קצב במתווה של עמוד אחד מאשר בכתב יד של 300 עמודים. אם אין הסלמה במערכה השנייה, תראו את זה מיד במתווה. בטיוטה, ייתכן שלא תשימו לב עד שתבזבזו שלושה חודשים על כתיבת סצנות שלא מובילות לשום מקום.
  • אפשר לכתוב סצנות שלא לפי הסדר. כשמכירים את הצורה של הסיפור כולו, אפשר לקפוץ לכל סצנה שמלהיבה אתכם באותו יום. כך סשני הכתיבה נשארים אנרגטיים ופוריים.
  • הטיוטה נכתבת מהר יותר. רוב הכותבים שעובדים עם מתווה מדווחים על זמני כתיבת טיוטה קצרים משמעותית. כשמתיישבים לכתוב סצנה, כבר יודעים מה היא צריכה להשיג. האנרגיה היצירתית הולכת לביצוע - קול, דימויים, דיאלוג - ולא לניסיון להבין מה קורה אחר כך.
  • השכתוב ממוקד יותר. טיוטה שנכתבה לפי מתווה נוטה לדרוש פחות שכתוב מבני, כך שאפשר להשקיע את אנרגיית העריכה במלאכה ברמת המשפט, זו שבאמת גורמת לפרוזה לשיר.

כל זה לא אומר שהמתווה צריך להיות ממצה. יש כותבים שכותבים מתווה בפירוט רב, סצנה אחר סצנה. אחרים משרטטים קווים כלליים - כמה משפטים לכל מערכה. רמת הפירוט היא העדפה אישית, והתשובה הנכונה היא כל מה שנותן מספיק ביטחון לכתוב קדימה, בלי כל כך הרבה פרטים שתרגישו כלואים.

הספקטרום: מתכננים, כותבים מהבטן, ומה שביניהם

קהילת הכותבים פיתחה קיצורים לגישות שונות לתכנון. מתכננים (plotters) כותבים מתווה נרחב לפני הטיוטה. כותבים מהבטן (pantsers, מלשון "by the seat of their pants") מגלים את הסיפור תוך כדי כתיבה. הכלאיים (plantsers) נמצאים איפשהו באמצע - הם מתכננים חלק מהרכיבים ומגלים אחרים.

מה שחשוב הוא לא איפה אתם נמצאים על הספקטרום, אלא שתהיו כנים עם עצמכם לגבי מה שאתם באמת צריכים. הרבה כותבים שקוראים לעצמם כותבים מהבטן הם בעצם כלאיים שכותבים את המתווה בראש - יש להם חוש אינטואיטיבי חזק למבנה, אחרי שנים של קריאה וכתיבה, והם מסדרים בתת-המודע את מה שכותבים אחרים מסדרים על הנייר. כותבים אחרים שקוראים לעצמם מתכננים משתמשים בעצם במתווה כטיוטה ראשונה, ועושים את עבודת הגילוי היצירתי בשלב המתווה ולא בשלב הטיוטה.

השיטות שלהלן מסודרות בערך מהמובנית ביותר לפחות מובנית. נסו את זו שקורצת לכם, אבל הרשו לעצמכם להתאים אותה - או לנטוש אותה - אם היא לא מתאימה.

שיטה 1: שיטת פתית השלג

שיטת פתית השלג, שפיתח רנדי אינגרמנסון, בונה מתווה לרומן באמצעות הרחבה הדרגתית. מתחילים במשפט אחד ומרחיבים אותו, צעד אחר צעד, לתוכנית מלאה סצנה אחר סצנה. המטפורה לקוחה מהגאומטריה של הפרקטלים: כמו שפתית שלג מתחילה כמשולש פשוט וגדלה לצורה מורכבת דרך פירוט חוזר, כך המתווה גדל מזרע למבנה מפורט.

השלבים:

  1. תקציר במשפט אחד. לזקק את הרומן כולו למשפט אחד של חמש עשרה מילים או פחות. זה קשה יותר ממה שזה נשמע, וזו בדיוק הכוונה. זה מכריח לזהות את הליבה של הסיפור. דוגמה: "מנתחת שירדה מגדולתה חייבת להציל את חיי הנשיא כדי לטהר את שמה." בלי שמות דמויות, בלי עלילות משנה, רק המצב הדרמטי המהותי.
  2. הרחבה לפסקה אחת. להרחיב את המשפט הזה לפסקה מלאה של כחמישה משפטים. המשפט הראשון מכסה את ההצגה. שלושת הבאים מכסים את נקודות המפנה או האסונות העיקריים בסיפור. המשפט האחרון מכסה את הסוף. הפסקה הזו הופכת לשלד של הסיפור.
  3. תקצירי דמויות. לכל דמות מרכזית, לכתוב תקציר של עמוד אחד שכולל: שם, תקציר במשפט אחד של קו העלילה שלה, המניע שלה (מה היא רוצה באופן מופשט), המטרה שלה (מה היא רוצה באופן קונקרטי), הקונפליקט שלה (מה עומד בדרכה), ההתגלות שלה (מה היא לומדת), ותקציר בפסקה אחת של הקשת שלה.
  4. מפסקה לעמוד. לקחת כל משפט בתקציר בן הפסקה ולהרחיב אותו לפסקה מלאה. עכשיו יש תקציר של עמוד אחד בערך.
  5. תקצירים מנקודת המבט של הדמויות. לכתוב תקציר מלא של עמוד אחד מנקודת המבט של כל דמות מרכזית. זה חושף אפשרויות לעלילות משנה ומבטיח שלכל דמות יש סיפור משלה.
  6. תקציר של ארבעה עמודים. להרחיב את התקציר בן העמוד לארבעה עמודים, בערך עמוד לכל מערכה (או לכל רבע של הסיפור).
  7. טבלאות דמויות. לפתח פרופילי דמויות מלאים - סיפור רקע, תיאור חיצוני, תכונות אופי, מערכות יחסים.
  8. רשימת סצנות. בעזרת גיליון אלקטרוני או כלי דומה, לרשום כל סצנה ברומן. כל שורה כוללת את דמות נקודת המבט של הסצנה, מה קורה בה, וכמה עמודים היא צפויה לתפוס להערכתכם.

שיטת פתית השלג מתאימה לכותבים שחושבים באופן אנליטי ואוהבים לבנות מורכבות בהדרגה. החוזקה העיקרית שלה היא שהיא מכריחה לגבש את התמונה הגדולה לפני שהולכים לאיבוד בפרטים. החולשה העיקרית שלה היא שהיא עלולה להרגיש מכנית, ויש כותבים שמגלים שעד השלב השמיני הם תכננו כל כך הרבה זמן שהדחיפות היצירתית התפוגגה.

שיטה 2: טבלת הביטים של Save the Cat!

הספר Save the Cat! של בלייק סניידר נכתב במקור לתסריטאים, אבל ג׳סיקה ברודי עיבדה אותו לכותבי רומנים בספר Save the Cat! Writes a Novel. השיטה מגדירה חמישה עשר "ביטים" ספציפיים - אירועים בסיפור שמתרחשים בנקודות צפויות בעלילה. לכל ביט יש שם, מטרה ומיקום משוער בכתב היד.

הביטים, בעיבוד לרומנים:

  1. תמונת הפתיחה (0-1%): תמונת מצב של העולם של הדמות הראשית לפני שהסיפור משנה אותו.
  2. הצגת התמה (5%): מישהו מנסח את התמה של הסיפור, בדרך כלל באוזני הדמות הראשית, שעדיין לא מבינה אותה.
  3. ההצגה (1-10%): לבסס את החיים של הדמות הראשית, את הפגמים שלה ואת הדברים שצריכים תיקון.
  4. הזרז (10%): האירוע המחולל - האירוע שמניע את הסיפור.
  5. ההתלבטות (10-20%): הדמות הראשית מהססת, מתנגדת או מתלבטת אם להיכנס למצב החדש.
  6. המעבר למערכה השנייה (20%): הדמות הראשית בוחרת באופן פעיל להיכנס לעולם החדש של המערכה השנייה.
  7. סיפור B (22%): הצגה של קו עלילה משני, לרוב מערכת יחסים שנושאת את התמה.
  8. כיף ומשחקים (20-50%): "ההבטחה של הרעיון" - הקוראים מקבלים את מה שהם באו בשבילו. בספר בלשי, הבלש חוקר. ברומן רומנטי, בני הזוג מתאהבים.
  9. נקודת האמצע (50%): תפנית גדולה. או ניצחון מדומה (נראה שהכול הולך טוב) או תבוסה מדומה (נראה שאין תקווה). הסיכון עולה.
  10. הרעים מתקרבים (50-75%): הלחצים החיצוניים גוברים והפגמים הפנימיים מחריפים. המצב מחמיר.
  11. הכול אבוד (75%): נקודת השפל. משהו חשוב אובד - החונך מת, מערכת יחסים מתפרקת, התוכנית נכשלת לגמרי.
  12. ליל הנשמה האפל (75-80%): ההשלכות הרגשיות של רגע "הכול אבוד". הדמות הראשית מעבדת את האבל ואת הכישלון.
  13. המעבר למערכה השלישית (80%): הדמות הראשית מגלה את הפתרון, לרוב באמצעות שילוב של לקחים מסיפור A ומסיפור B.
  14. הפינאלה (80-99%): הדמות הראשית מוציאה את התוכנית לפועל, מתעמתת עם האנטגוניסט ופותרת את הקונפליקט המרכזי.
  15. תמונת הסיום (99-100%): תמונת מצב של העולם החדש של הדמות הראשית, שמשקפת את תמונת הפתיחה כדי להראות איך הדברים השתנו.

Save the Cat מתאימה לכותבים שרוצים מפת דרכים ברורה עם ציוני דרך בעלי שם. הביטים מספקים יעדים ספציפיים לכוון אליהם, וסימוני האחוזים נותנים תחושה של קצב. המגבלה היא שהביטים עלולים להרגיש כמו מרשם - לא כל סיפור נכנס בדיוק לחמש עשרה קופסאות, ולכפות את זה עלול להוליד תוצאות נוסחתיות. השתמשו בביטים כתמרורים, לא כאזיקים.

שיטה 3: מבנה שלוש המערכות

מבנה שלוש המערכות הוא מסגרת המתווה העתיקה והגמישה ביותר. ההנחה שלו פשוטה: לכל סיפור יש התחלה (מערכה ראשונה), אמצע (מערכה שנייה) וסוף (מערכה שלישית). היחסים הם בערך 25% / 50% / 25%.

בתוך המסגרת הזו:

  • מערכה ראשונה (הצגה): להציג את הדמות הראשית, את העולם שלה ואת הקונפליקט המרכזי. לסיים בנקודת מפנה שמשליכה את הסיפור למערכה השנייה.
  • מערכה שנייה (עימות): הדמות הראשית רודפת אחרי המטרה שלה ונתקלת במכשולים הולכים וגדלים. נקודת האמצע מעלה את הסיכון. המערכה מסתיימת במשבר גדול שדוחף את הדמות הראשית למערכה השלישית.
  • מערכה שלישית (התרה): השיא, שבו הקונפליקט המרכזי נפתר, ואחריו התרה קצרה שמראה את השגרה החדשה.

החוזקה של מבנה שלוש המערכות היא הפשטות שלו. הוא מספק בדיוק מספיק פיגומים כדי לארגן את המחשבה בלי להכתיב פרטים. החולשה שלו היא ש"המערכה השנייה" מכסה חצי רומן, ו"מכשולים הולכים וגדלים" לא אומר הרבה על מה שבאמת קורה ב-150 העמודים האלה. הרבה כותבים שמשתמשים במבנה שלוש המערכות מחלקים את המערכה השנייה לשני חצאים (שנקודת האמצע מפרידה ביניהם), וכך יוצרים בפועל מבנה של ארבעה חלקים.

לצורכי מתווה, מבנה שלוש המערכות מועיל במיוחד כשעונים על השאלות האלה:

  1. מה המצב הקיים בהתחלה?
  2. איזה אירוע מערער את המצב הקיים (נקודת המפנה של המערכה הראשונה)?
  3. מה הדמות הראשית רוצה, ומה עומד בדרכה?
  4. מה משתנה בנקודת האמצע ומעלה את הסיכון?
  5. איזה משבר בסוף המערכה השנייה מכריח עימות אחרון?
  6. איך השיא פותר את הקונפליקט המרכזי?
  7. איך נראית השגרה החדשה?

שיטה 4: מסע הגיבור

המונומיתוס של ג׳וזף קמפבל, בעיבוד של כריסטופר ווגלר בספר The Writer's Journey, ממפה מסלול של שנים עשר שלבים שהדמות הראשית עוברת. הוא מתאים במיוחד לפנטזיה, להרפתקאות ולסיפורי התבגרות, אף שהדפוס שבבסיסו מופיע כמעט בכל ז׳אנר.

השלבים:

  1. העולם הרגיל: החיים הרגילים של הדמות הראשית לפני ההרפתקה.
  2. הקריאה להרפתקה: אירוע או מסר שמזמין את הדמות הראשית אל הלא נודע.
  3. הסירוב לקריאה: הדמות הראשית מהססת או מסרבת, וכך מתגלה מה מונח על הכף כשעוזבים את המוכר.
  4. המפגש עם החונך: דמות מנחה מספקת עצה, אימון או כלי חיוני.
  5. חציית הסף: הדמות הראשית מתחייבת להרפתקה ונכנסת לעולם המיוחד.
  6. מבחנים, בעלי ברית ואויבים: העולם החדש מעמיד את הדמות הראשית במבחן, היא מוצאת בעלי ברית לא צפויים ומגלה מי מתנגד לה.
  7. ההתקרבות אל המערה הפנימית: ההכנה למבחן הקשה.
  8. המבחן הקשה: הדמות הראשית ניצבת מול האתגר הגדול ביותר שלה - רגע של מוות ולידה מחדש.
  9. הפרס: הדמות הראשית זוכה במה שחיפשה.
  10. הדרך חזרה: המסע הביתה, לרוב עם סיבוכים חדשים.
  11. התחייה: מבחן אחרון שמוכיח את השינוי שעברה הדמות הראשית.
  12. השיבה עם השיקוי: הדמות הראשית חוזרת לעולם הרגיל, משתנה ונושאת איתה משהו בעל ערך.

מסע הגיבור מעורר השראה ובעל תהודה מיתית, אבל הוא מעולם לא נועד להיות כלי לכתיבת מתווה. קמפבל תיאר דפוסים שזיהה במיתוסים קיימים, ולא רשם תבנית. השתמשו בו כעדשה להבנת הצורה של הסיפור שלכם, לא כמתכון צעד אחר צעד.

שיטה 5: שיטת עמודי האוהל (מתווה מינימלי)

לכותבים שרוצים קצת מבנה אבל לא יותר מדי, שיטת עמודי האוהל היא פשרה שימושית. מזהים את חמש עד שמונה הסצנות החשובות ביותר בסיפור - עמודי האוהל שמחזיקים את העלילה - וכותבים מתווה רק להן. כל מה שבין עמודי האוהל מתגלה בזמן כתיבת הטיוטה.

עמודי אוהל אופייניים כוללים:

  • סצנת הפתיחה
  • האירוע המחולל
  • נקודת המפנה הגדולה הראשונה
  • נקודת האמצע
  • המשבר הגדול
  • השיא
  • הסצנה האחרונה

לכל עמוד אוהל, כותבים פסקה שמתארת מה קורה, מי מעורב ומה משתנה. זה המתווה. בכל רגע יודעים לאן הולכים עכשיו, אבל יש חופש יצירתי באופן שבו מגיעים לשם.

השיטה הזו מתאימה לכלאיים ולכותבים שמגלים שיותר מדי תכנון הורג להם את המוטיבציה. היא מתאימה גם לכותבים מנוסים שהפנימו את מבנה הסיפור ויכולים למלא את הפערים באופן אינטואיטיבי.

איך לבחור שיטה

אין שיטת מתווה אחת שהיא הטובה ביותר לכולם. השיטה הנכונה תלויה באופן שבו אתם חושבים, בז׳אנר שבו אתם כותבים ובשלב בקריירה שבו אתם נמצאים. הנה כמה קווים מנחים כנים:

  • אם זה הרומן הראשון שלכם, נסו את Save the Cat או את מבנה שלוש המערכות. הן קונקרטיות מספיק כדי לספק הכוונה אמיתית כשתיתקעו, באופן בלתי נמנע, סביב 30,000 המילים.
  • אם אתם כותבים ספר בלשי או מותחן, כמעט בוודאות תצטרכו מתווה מפורט. הז׳אנרים האלה תלויים בבניית עלילה מדויקת - מיקום רמזים, הטעיות, גילויים שמתוזמנים להשפעה מרבית. שיטת פתית השלג מתאימה כאן במיוחד.
  • אם אתם כותבים ספרות איכות, ייתכן שמבנה שלוש המערכות או שיטת עמודי האוהל יספיקו לכם. ספרות איכות נשענת לרוב על דמות ועל קול יותר מאשר על מכניקה של עלילה, ומתווה מופרז עלול לשטח את האיכות החוקרת שמייחדת אותה.
  • אם אתם כותבים פנטזיה או מדע בדיוני, סביר שתצטרכו לשלב מתווה עלילה עם רשימות על בניית העולם. מסע הגיבור מתאים באופן טבעי לפנטזיה אפית. בתת-ז׳אנרים אחרים כל שיטה מתאימה, כל עוד עוקבים גם אחרי החוקים של העולם.
  • אם כבר ניסיתם לכתוב מתווה ושנאתם את זה, נסו את שיטת עמודי האוהל. ייתכן שאתם לא שונאים מתווה - אתם שונאים מתווה מופרז.

צעד אחר צעד: בניית המתווה

לא משנה באיזו שיטה תבחרו, הנה תהליך מעשי שמוביל מ"יש לי רעיון לרומן" ל"יש לי מתווה שאפשר לעבוד איתו".

צעד 1: לכתוב את משפט הליבה

לסכם את הרומן במשפט אחד. זו לא סיסמה שיווקית ולא פיץ׳ - זה תקציר מבני. יש לכלול את הדמות הראשית, את המטרה שלה ואת הקונפליקט המרכזי. "אסטרונאוטית בגמלאות חייבת לחזור לחלל כדי להציל את המושבה של בתה כשספינת האספקה נחטפת." אם אי אפשר לכתוב את המשפט הזה, עוד לא הגיע הזמן למתווה. קודם צריך עוד סיעור מוחות.

צעד 2: לזהות את הסוף

צריך לדעת לאן הולכים. הסוף לא חייב להיות מפורט - אין צורך לדעת את השורה האחרונה או את הרצף המדויק של השיא. אבל צריך לדעת את התוצאה. האם הדמות הראשית משיגה את המטרה שלה? באיזה מחיר? מה השתנה? כותבים שמתנגדים לבחור סוף לפני הטיוטה מגלים לא פעם, סביב 60,000 המילים, שהם כותבים סיפור שאין לו סיום מספק. ההחלטה על הסוף עכשיו חוסכת את המלכודת הזו.

צעד 3: למפות את נקודות המפנה העיקריות

בכל רומן יש שלושה עד חמישה רגעים שבהם הסיפור משנה כיוון מן היסוד. יש לזהות את הרגעים האלה. לכל הפחות, צריך:

  • האירוע המחולל (האירוע שמתחיל את הסיפור)
  • נקודת האמצע (האירוע שמשנה את כללי המשחק)
  • המשבר (הרגע האפל ביותר לפני השיא)
  • השיא (העימות או ההחלטה האחרונים)

כתבו משפט או שניים על כל אחד מהם. מה קורה? מי מעורב? מה משתנה כתוצאה מכך?

צעד 4: לשרטט את קשתות הדמויות

לכל דמות מרכזית, ענו על שלוש שאלות: מה היא רוצה? מה היא צריכה? איך שני הדברים האלה מתנגשים? אחר כך בדקו איפה הקשת שלה מצטלבת עם נקודות המפנה בעלילה. האם נקודת האמצע מייצגת גם נקודת מפנה בקשת הפנימית של הדמות הראשית? כך צריך להיות.

צעד 5: למלא את הפערים

עכשיו - ורק עכשיו - ממלאים את החומר שבין נקודות המפנה. כאן השיטות נפרדות. מי שעובדים עם Save the Cat ממלאים את הביטים הנותרים. מי שעובדים עם שיטת פתית השלג מרחיבים את התקציר. מי שעובדים עם שיטת עמודי האוהל יכולים לעצור כאן - יש להם עמודי אוהל, והם מוכנים לטיוטה.

לכל קטע שבין נקודות מפנה, שאלו: מה חייב לקרות כדי שנקודת המפנה הבאה תשכנע? אילו סצנות מבססות את המידע, את מערכות היחסים או את המצבים הרגשיים שהופכים את נקודת המפנה לאמינה?

צעד 6: מבחן לחץ למתווה

קראו את המתווה מההתחלה ועד הסוף ושאלו:

  • האם הסיפור מסלים? בכל מערכה הסיכון צריך להיות גבוה יותר מבקודמת.
  • האם הדמות הראשית מניעה את הסיפור? אם היא בעיקר מגיבה לאירועים במקום לבחור, יש במתווה בעיית פסיביות.
  • האם נקודת האמצע באמת מפתיעה או חושפת משהו? נקודת אמצע חלשה מולידה אמצע שוקע.
  • האם הסוף פותר את השאלה המרכזית שהוצבה בפתיחה?
  • האם יש קטעים שבהם שום דבר לא משתנה? אלה הקטעים שייתקעו בזמן כתיבת הטיוטה.

טעויות נפוצות במתווה

אחרי שנים של כתיבת מתווים לרומנים שלי ועזרה לכותבים אחרים לכתוב את שלהם, ראיתי את אותן טעויות שוב ושוב. הנה אלה שכדאי להיזהר מהן.

מתווה של אירועים בלי סיבתיות

הטעות הנפוצה ביותר היא ליצור רשימת אירועים שמחוברים ב"ואז" במקום ב"בגלל" או ב"אבל". אם אפשר לתאר את המתווה כ"זה קורה, ואז זה קורה, ואז זה קורה", יש לכם רצף, לא עלילה. כל אירוע במתווה צריך להיגרם מאירוע קודם או לגרום לאירוע עתידי. אמת המידה היא "זה קורה, ולכן ההוא קורה, אבל אז מתעורר הסיבוך הזה". כשיש טיוטה מלאה, המדריך שלנו לבניית עלילה ברומן מוביל בבדיקה סצנה אחר סצנה כדי למצוא בדיוק איפה הסיבתיות הזו נשברת.

התעלמות מהיכולת של הדמות הראשית לפעול

במתווה חלש, דברים קורים לדמות הראשית. במתווה חזק, הדמות הראשית בוחרת בחירות שיוצרות השלכות. בדקו כל קטע במתווה: האם הדמות הראשית מקבלת החלטה, או שהעלילה דוחפת אותה הלאה? גם בסיפורים שבהם כוחות חיצוניים שולטים - רומני מלחמה, סיפורי אסון - הדמות הראשית צריכה לבחור בחירות משמעותיות לגבי האופן שבו היא מגיבה.

מתווה כבד בהתחלה

הרבה כותבים יוצרים מתווה מפורט לשליש הראשון של הרומן, ואז כותבים "ואז הם מביסים את הנבל" לשליש האחרון. זה מתכון לפתיחה חזקה, לאמצע מתפתל ולסוף חפוז. השקיעו אנרגיית מתווה שווה בכל שלוש המערכות. למעשה, השקיעו אנרגיה נוספת במערכה השנייה, כי שם סיפורים הולכים למות.

מתווה נוקשה מדי

מתווה הוא תוכנית, לא חוזה. אם מגלים משהו טוב יותר בזמן הטיוטה - דמות שלוקחת את הסיפור לכיוון לא צפוי, סצנה שחושפת קונפליקט מעניין יותר מזה שתכננתם - לכו אחריו. עדכנו את המתווה כך שישקף את הכיוון החדש, והמשיכו. הכותבים שנתקעים הם אלה שמסרבים לסטות מהמתווה גם כשהסיפור אומר להם לעשות את זה.

בלבול בין מתווה לפרוזה

מתווה הוא לא טיוטה ראשונה בזעיר אנפין. הוא מסמך מבני. כתבו בקיצור. השתמשו במשפטים חלקיים. אל תדאגו לקול או לסגנון. המטרה היא לתפוס מה קורה ולמה, לא איך זה נקרא. כותבים שמנסחים פרוזה יפהפייה במתווה מגלים לא פעם שבזבזו את האנרגיה היצירתית שלהם לפני שהגיעו לכתב היד.

אחרי המתווה: מה הלאה

יש לכם מתווה. מה עכשיו?

תנו לו לנוח. חכו לפחות כמה ימים - שבוע, אם אפשר - לפני שמתחילים בטיוטה. כשתחזרו למתווה בעיניים רעננות, תשימו לב לחורים, לבעיות קצב ולחיבורים חסרים שהיו בלתי נראים כשהייתם עמוק בתוך תהליך התכנון.

ואז התחילו לכתוב את הטיוטה. וכשהטיוטה סוטה מהמתווה - וזה יקרה - תנו לה. המתווה עשה את העבודה שלו: הוא נתן לכם זינוק ותחושת כיוון. הסיפור שיצמח מהטיוטה יהיה מבולגן יותר מהמתווה, וזו לא בעיה. זו בדיוק הכוונה. המתווה נתן לכם ביטחון. הטיוטה נותנת לכם רומן.

תכננו את הרומן שלכם ב-Plotiar. מסמכים לתקציר, תרשימי זרימה למבנה העלילה ולוחות רעיונות לסיעור מוחות על סצנות וקשרים - הכול בסביבת עבודה אחת. נסו בחינם.

מוכנים להתחיל לכתוב?

לתכנן, לכתוב טיוטה ולשתף פעולה - הכול בסביבת עבודה אחת שנבנתה לכותבים.

נסו את Plotiar בחינם