Modello di Albero Genealogico
Un Albero Genealogico è uno dei documenti di pianificazione più silenziosamente potenti della narrativa. Per storie che attraversano generazioni, rami multipli di una famiglia o dinastie politiche, l'albero è il documento che consulterai più spesso: per stabilire chi è cugino di chi, per ricordare i morti, per tracciare l'eredità, per ricordarti quali matrimoni hanno prodotto quali eredi. Per storie di portata più ridotta, l'albero è comunque utile: fa emergere dinamiche emotive, nomi che potresti aver riutilizzato senza rendertene conto, e schemi di distanza e vicinanza attraverso le generazioni.
Questo modello ti offre un modo strutturato per costruire un Albero Genealogico per la tua storia. Presuppone una famiglia immaginaria, ma la stessa impalcatura funziona per narrativa storica, memoir o qualsiasi progetto che richieda di pensare in dettaglio a parentele reali o immaginarie. L'albero è più utile come documento visivo. Il flowchart di Plotiar è una casa naturale per esso, ma puoi anche tenere una versione testuale strutturata se preferisci scriverla.
Un'osservazione di inquadramento. Gli Alberi Genealogici nella narrativa non sono uguali alle genealogie della vita reale. Le genealogie reali sono esaustive. Gli Alberi Genealogici di finzione sono selettivi. Hai bisogno solo delle persone che contano - per il protagonista, per la trama o per la comprensione che il mondo ha di sé. Resisti alla tentazione di popolare l'albero per amore della completezza. Ogni nodo deve guadagnarsi la propria presenza.
Sezione 1: L'Àncora
Inizia decidendo intorno a chi è costruito l'albero. La maggior parte degli Alberi Genealogici ha un personaggio àncora: la persona di cui questa è principalmente la famiglia. Potrebbe essere il tuo protagonista. Potrebbe essere il fondatore di una dinastia. Potrebbe essere una figura morta da tempo la cui eredità plasma ancora il presente.
- Personaggio àncora: Di chi è questa famiglia? In una saga multi-generazionale, l'àncora può essere la matriarca o il patriarca della generazione più antica; in un romanzo contemporaneo, può essere il protagonista; in una serie fantasy, può essere il fondatore di una stirpe reale.
- Portata: Quante generazioni deve coprire l'albero? Tre generazioni è la portata standard per un romanzo contemporaneo. Cinque-sette per una saga. Più di così, e l'albero inizia a perdere la sua utilità come documento di pianificazione.
- Tempo dell'àncora: Qual è il "presente" dell'albero? L'albero è com'è all'inizio della storia, alla fine, o come lo vede lo scrittore onnisciente della famiglia attraverso la storia?
Cosa scrivere qui: L'àncora, la portata, l'arco temporale. Queste tre decisioni plasmano tutto ciò che segue.
Sezione 2: Costruisci lo Scheletro
Abbozza prima le ossa dell'albero: le relazioni strutturali, con dettagli identificativi minimi. Questo passo è veloce. Il punto è avere la forma prima di iniziare ad aggiungere texture.
Per ciascun personaggio, cattura:
- Nome: Inclusi i nomi con cui è conosciuto in contesti diversi.
- Date di nascita e morte (o ere): Se il tuo mondo ha un calendario, usalo. Altrimenti, i marcatori generazionali (nato nella generazione fondatrice, morto in guerra) sono sufficienti.
- Genitori: Uno o due genitori nominati. Per famiglie complicate (adozione, tradizioni poliamorose, genitorialità non biologica), cattura la struttura come funziona, non come apparirebbe in un modulo ospedaliero.
- Coniugi o partner: Inclusi nuovi matrimoni, divorzi e altre unioni che hanno prodotto figli o influenzato l'eredità.
- Figli: Nominati, in ordine di nascita se noto.
Cosa scrivere qui: Un elenco piatto, da tre a cinque righe per personaggio. Una volta costruito, puoi disegnare l'albero visivo che li collega.
Sezione 3: Riempi la Texture
Ora stratifica la texture che rende l'albero utile per la narrativa. Per ciascun personaggio significativo, cattura:
Ruolo nella storia
Qual è la funzione strutturale del personaggio. Protagonista, antagonista, fantasma (un personaggio morto la cui memoria plasma il presente), riferimento di sfondo o presenza fuori scena la cui esistenza influisce sulla trama.
Tratto distintivo
Una qualità che cattura chi è. "Quello sconsiderato." "La pacificatrice." "Il fratello di cui nessuno parla." Il tratto distintivo è una scorciatoia per tutto ciò che potresti scrivere a lungo altrove.
Causa della morte (se applicabile)
Nelle saghe familiari, le morti sono punti di trama. La causa della morte spesso rivela i pericoli dell'epoca e le vulnerabilità specifiche della famiglia. Una linea di eredi maschi che muoiono tutti giovani in guerra ti dice qualcosa sul rapporto della dinastia col potere.
Eredità o lascito
Cosa tramanda questo personaggio? Proprietà, debiti, una maledizione, una reputazione, un segreto, un consiglio, un modo di parlare, una somiglianza fisica? Le storie di famiglia sono in gran parte le storie di ciò che viene ereditato e di ciò che viene rifiutato.
Cosa scrivere qui: Quattro brevi campi per ciascun personaggio che porta un peso significativo nella storia. Gli antenati di passaggio non hanno bisogno di texture; le persone che contano sì.
Sezione 4: L'Albero Nascosto
Quasi ogni famiglia nella narrativa ha una versione nascosta dell'albero. La versione in cui crede il pubblico e la versione effettivamente vera. È qui che vive di solito il materiale più potente della saga familiare.
- Paternità celata: Figli i cui genitori biologici sono diversi da quelli riconosciuti. Il classico motore dei segreti familiari.
- Figli non riconosciuti: Figli la cui esistenza la famiglia si rifiuta di riconoscere. Fratellastri cresciuti in case diverse. Figli tenuti segreti per proteggere le linee di eredità.
- Membri cancellati: Nomi cancellati dai registri di famiglia. Rami che si sono sposati male, convertiti alla religione sbagliata, schierati con la parte politica sbagliata, o che hanno semplicemente messo in imbarazzo la famiglia.
- Famiglia falsa: Persone che si presentano come famiglia ma non lo sono: impostori, pretendenti perduti da tempo, suoceri opportunisti che hanno usato il nome senza guadagnarselo.
L'albero nascosto è spesso il motore della trama della saga familiare. La rivelazione di un ramo nascosto può risolvere un mistero, riformulare una relazione o far detonare le assunzioni di una generazione su se stessa.
Cosa scrivere qui: Lo strato nascosto, disegnato accanto alla versione pubblica. Annota chi conosce il segreto, quando l'ha appreso e cosa ne ha fatto da allora.
Sezione 5: Cartografia Emotiva
L'albero, finora, cattura la struttura. Questo passo cattura il sentimento. Per ciascuno strato generazionale, identifica gli schemi emotivi che collegano i personaggi al suo interno.
- Alleanze: All'interno di una generazione, chi è legato? Coppie di fratelli che si stringono insieme, cugini cresciuti insieme, membri della famiglia che condividono una lingua privata che nessun altro capisce.
- Fratture: Le estraneità. I fratelli che non si parlano. I cugini divisi da vecchie ferite. I rami che non si trovano sullo stesso continente da trent'anni.
- Ripetizioni: Schemi che echeggiano attraverso le generazioni. Il primogenito che diventa prete in ogni generazione. La linea di zie e nipoti scrittrici. Gli uomini di questa famiglia che muoiono sempre prima di raggiungere l'età del padre. La ripetizione è uno degli strumenti più potenti nella narrativa familiare.
- Reazioni: Dove una generazione ha plasmato la successiva col proprio esempio visibile, e dove la successiva ha reagito contro. I figli di genitori severi che diventano genitori permissivi. I figli di famiglie convenzionali che rompono lo schema. Il dialogo generazionale è la trama più profonda della famiglia.
Sezione 6: Incrocia con la Trama
Lega l'albero al presente della storia.
- Personaggi viventi nella storia: Segna quali membri della famiglia sono vivi durante il presente della storia e quali sono solo menzionati. I personaggi viventi hanno archi; quelli morti hanno eredità.
- Eventi familiari sulla linea temporale: Nascite, morti, matrimoni, esili. Sono le date che ancorano la storia della famiglia alla trama della storia.
- Eredità in sospeso: Se sono in gioco un testamento, un titolo, una maledizione o una proprietà, segna chi è in linea per riceverli. Le trame di eredità premiano una costruzione attenta dell'albero.
- Nomi e schemi di denominazione: I figli sono chiamati come antenati? La famiglia evita certi nomi a causa di chi li ha portati per ultimo? Gli schemi di denominazione sono carattere fin nelle radici.
Come Personalizzare Questo Modello
- Per romanzi familiari contemporanei: Tre generazioni di solito bastano. Lo strato dei nonni, quello dei genitori, e quello del protagonista. Spendi più tempo sulla Sezione 5 (cartografia emotiva) che sulla storia più profonda.
- Per saghe multi-generazionali: Cinque o più generazioni. Spendi tempo sulla Sezione 3 (texture) e sulla Sezione 4 (albero nascosto). Le saghe si guadagnano la propria lunghezza sull'accumulo di schemi generazionali, e l'albero è dove vivono quegli schemi.
- Per dinastie fantasy e storiche: Aggiungi una sezione su titoli, terre e posizioni politiche. La posizione della dinastia nel mondo è parte dell'identità della famiglia. Il flowchart di Plotiar può visualizzare sia l'Albero Genealogico sia la mappa del potere politico fianco a fianco.
- Per il memoir: Lo stesso modello funziona. La disciplina è catturare la famiglia com'era effettivamente, includendo ambiguità e lacune. Alcuni memoir trovano la propria struttura nelle domande senza risposta dell'albero.
- Per le serie: Aggiorna l'albero alla fine di ciascun libro. Nuovi matrimoni, nuove nascite, nuove morti, nuove rivelazioni. L'albero diventa un documento vivente, e lo scarto tra la versione del Libro 1 e quella del Libro 3 è esso stesso un registro di ciò che la serie ha realizzato.
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