Glossaire

Point de rappel

Un moment qui rappelle au lecteur la menace de l'antagoniste, typiquement placé aux marques du quart et des trois quarts.

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Les points de rappel (pinch points) sont des temps forts structurels qui réaffirment le pouvoir et la menace de la force antagoniste. Ils surviennent typiquement aux environs de 37 % et 62 % d'une histoire (entre le premier point de basculement et le point médian, et entre le point médian et le second point de basculement). Leur but est de garder la menace centrale vivace dans l'esprit du lecteur, surtout pendant les passages centrés sur le parcours intérieur du protagoniste.

Dans Le Silence des agneaux (The Silence of the Lambs), le premier point de rappel survient quand Clarice découvre le garde-meuble contenant la tête coupée — un rappel brutal de la dépravation de Buffalo Bill. Dans Le Seigneur des anneaux (The Lord of the Rings), les aperçus des armées de Sauron en train de se rassembler servent de points de rappel, rappelant aux lecteurs ce qui est en jeu même pendant les passages plus calmes centrés sur les personnages.

Les points de rappel sont faciles à négliger lors de la planification, mais leur absence se fait sentir. Sans eux, l'antagoniste peut s'effacer de la conscience du lecteur, dégonflant la tension. Ils n'ont pas besoin d'être des confrontations dramatiques ; même une brève scène montrant la progression du méchant ou un rappel de l'horloge qui tourne peut remplir cet objectif efficacement.

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