간단한 팁

말하지 말고 보여줘라(Show Don't Tell): 예시와 연습

마지막 업데이트 7분 소요

"말하지 말고 보여줘라"는 가장 자주 듣는 글쓰기 조언이자, 가장 자주 오해받는 조언이에요. 무엇이든 절대 직접 말해서는 안 된다는 뜻이 아니에요. 독자가 무언가를 느끼게 하고 싶다면, 결론을 건네주는 대신 독자가 스스로 느낄 수 있는 재료를 주어야 한다는 뜻이에요.

'말하기'는 실제로 어떤 모습인가

말하기는 아무 근거 없이 감정, 성질, 상태에 이름을 붙여요.

세라는 화가 났다. 그녀는 원래 성격이 급했고, 오늘도 예외는 아니었다. 그녀는 결혼기념일을 잊어버린 마크에게 몹시 분노했다.

독자는 세라가 화가 났다는 말을 세 번이나 들어요. 머리로는 이해하지만, 느끼지는 못해요. 작가가 모든 일을 다 해버려서 독자가 경험할 것이 하나도 남지 않았어요.

'보여주기'는 어떤 모습인가

보여주기는 독자가 스스로 그 감정에 이를 수 있도록 감각적인 디테일, 행동, 대사를 제공해요.

세라는 접시를 내려놓았다. 조심스럽게, 정확하게, 한 장 한 장 테이블 매트 한가운데에 맞춰서. 냅킨을 반듯하게 폈다. 식탁보의 주름을 쓸어 폈다. 마크가 꽃도 없이 운동 가방을 어깨에 메고 40분 늦게 들어오자, 그녀는 미소를 지으며 그의 의자를 빼주고 말했다. "오늘 하루 어땠어?"

독자는 억눌린 분노를 느껴요. 일부러 공들인 살림 손길, 늦은 귀가, 꽃 없는 빈손, 섬뜩할 만큼 공손한 인사. 이런 디테일은 "세라는 화가 났다"라는 문장이 따라올 수 없는, 몸으로 와닿는 이해를 만들어내요. 표면 아래에서 무슨 일이 벌어지고 있는지도 눈여겨보세요. 독자는 긴장을, 두 사람의 지난 일을, 곧 닥칠 충돌을 추론해요. 바로 그 추론이 장면을 살아 있게 만들어요.

말하기가 옳은 선택일 때

대부분의 글쓰기 조언이 빠뜨리는 부분이 있어요. 말하기가 늘 틀린 것은 아니에요. 다음과 같은 경우에는 말하기가 알맞은 도구예요.

  • 별일 없는 시간을 건너뛸 때. "3주가 지났다"로 충분해요. 21일을 하루하루 다 보여줄 필요는 없어요.
  • 맥락을 빠르게 깔아둘 때. "그는 30년 동안 목수로 일했다"는 지나가듯 말해도 돼요. 이것을 몇 페이지짜리 회상으로 보여주면 얻는 것은 별로 없이 이야기만 느려져요.
  • 감정이 장면의 핵심이 아닐 때. 조연이 긴장하고 있지만 그것이 플롯에 중요하지 않다면, "그녀는 긴장한 것 같았다"라고 짧게 쓰고 넘어가면 독자의 주의를 낭비하지 않고 이야기를 진행할 수 있어요.

이 규칙의 핵심은 사실 비율이에요. 이야기에서 가장 중요한 순간은 보여주고, 나머지는 효율적으로 말하세요.

전후 비교 예시

인물의 성격

말하기: 제임스는 너그러웠다.

보여주기: 제임스는 거리 악사의 악기 케이스에 20달러짜리 지폐를 꾹 밀어 넣고는, 남자가 고맙다는 말을 하기도 전에 옷깃을 세우고 걸음을 옮겼다. 금요일이 월세 내는 날이었다.

말하기 버전은 이름표를 붙여요. 보여주기 버전은 행동으로 그 성격을 증명하고, 월세에 관한 디테일이 그 너그러움에 의미를 더해요. 그에게도 대가가 따르는 일이기 때문이에요.

분위기

말하기: 그 집은 으스스했다.

보여주기: 그녀가 손대기도 전에 현관문이 안쪽으로 스르르 열렸다. 안으로 들어서자 복도 벽지가 길게 찢어진 채 벽에서 말려 떨어져 있었고, 위층 어딘가에서 있어서는 안 될 무게에 눌린 마룻바닥이 삐걱거렸다.

관계

말하기: 두 사람은 더 이상 가깝지 않았다.

보여주기: 예전에는 집에 갈 때 택시를 같이 탔다. 이제는 레나가 코트를 입는 동안 데이비드는 휴대폰을 들여다보았고, 둘 다 고개도 들지 않은 채 "또 봐"라고 말했다.

실전 연습

이 연습들은 15분 단위로 하도록 만들었어요. 타이머를 켜고 하세요. 시간 제약이 도움이 돼요.

연습 1: 이름을 붙이지 않고 감정 쓰기

인물이 강한 감정(슬픔, 질투, 설렘, 수치심)을 느끼는 200단어 분량의 장면을, 그 감정의 이름을 한 번도 쓰지 않고 써 보세요. 신체 감각, 행동, 대사만 쓰세요. 다 쓰고 나면 다른 사람에게 읽게 하고 어떤 감정인지 맞혀 보게 하세요. 정확히 맞힌다면, 보여주기가 제대로 되고 있는 거예요.

연습 2: 말하기로 쓴 대목 고쳐 쓰기

자기 글에서 보여주는 대신 말해버린 문단을 하나 찾으세요. 추상적인 진술을 모두 구체적인 디테일로 바꾸면서, 두 배 길이로 고쳐 쓰세요. 그런 다음 다시 줄이세요. 가장 힘 있는 디테일이 자연스럽게 살아남는 것을 보게 될 거예요.

연습 3: 사물 연습

방에 사는 사람이 등장하지 않은 채, 방을 묘사하는 것만으로 그 사람의 성격을 드러내 보세요. 구체적인 사물 다섯 개를 골라, 누가 이곳에 사는지 독자에게 말해주도록 묘사하세요. 책갈피 하나 꽂히지 않은 도서관 책 더미. 문 받침으로 쓰는 달리기 대회 트로피. 소스와 맥주밖에 없는 냉장고.

연습 4: 서브텍스트가 있는 대화

두 인물이 사소한 일(이번에 설거지할 차례가 누구인지)로 다투지만, 진짜 갈등은 더 큰 것(한 사람이 이 관계를 끝내고 싶어 한다)인 대화를 써 보세요. 두 인물 모두 진짜 갈등을 직접 언급해서는 안 돼요.

테스트

퇴고할 때는 감정이 실린 비트마다 스스로에게 물으세요. "나는 감정에 이름을 붙이고 있는가, 아니면 독자가 그 감정을 느낄 조건을 만들고 있는가?" 이름을 붙이고 있다면, 그 이름표를 대신할 구체적인 신체 디테일, 많은 것을 말해주는 행동, 의미가 실린 침묵을 찾으세요.

목표는 글에서 말하기를 모두 없애는 것이 아니에요. 중요한 순간이 하나도 빠짐없이 그저 보고되는 것이 아니라 경험되도록 만드는 거예요.

Plotiar에서 꼼꼼하게 퇴고해 보세요. 문서 편집기에서 말하기로 쓴 대목을 표시하고, 보여 주기로 고친 버전과 나란히 놓고 다시 써 볼 수 있어요. 무료로 시작하기.

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