몽타주(Montage)
시간 압축, 병행 행동 표현 또는 주제를 전달하기 위해 짧은 장면이나 이미지를 편집으로 이어 붙인 시퀀스입니다.
마지막 업데이트몽타주는 짧은 샷이나 간결한 장면 시리즈가 시간을 압축하고, 정보를 효율적으로 전달하고, 주제적 평행을 그리거나, 어떤 단일 장면도 혼자서는 성취할 수 없는 감정적 반응을 불러일으키기 위해 순서로 조립되는 영화 제작 및 시나리오 작성 기법입니다. 이 개념은 1920년대 소비에트 영화에 이론적 뿌리를 두며, 세르게이 에이젠슈타인 같은 감독들은 영화의 의미가 개별 샷 안이 아니라 그것들 사이의 충돌에서 만들어진다고 주장했습니다. 현대 시나리오 작성에서 이 용어는 관습적 장면 구조를 빠른 편집이 대체하는 모든 시퀀스를 아우르도록 넓어졌으며, 수주의 노력을 몇 분으로 압축하는 훈련 몽타주부터 인물 스스로는 볼 수 없는 연결을 드러내기 위해 동시 사건 사이를 잘라내는 병행 행동 몽타주까지 포함합니다.
몽타주는 영화의 가장 강력하고 가장 자주 오용되는 도구 중 하나입니다. "Gonna Fly Now"로 점수 매겨진 록키의 훈련 몽타주는 너무 상징적이 되어 스포츠와 액션 영화에 준비 시퀀스의 전체 하위 장르를 낳았습니다. 대부에서 프랜시스 포드 코폴라의 세례 몽타주는 조카의 세례 중 마이클 코를레오네의 엄숙한 사탄 거부와 그의 적들의 체계적 암살을 잘라내어, 신성한 것과 세속적인 것 사이에 파괴적인 아이러니한 대위를 만듭니다. 업에서 픽사는 구애부터 노년, 상실까지 결혼 전체를 대부분의 영화가 전체 상영 시간에 걸쳐 성취하려 몸부림치는 것을 4분 만에 성취하는 말 없는 몽타주로 압축합니다. 더 와이어 같은 TV 시리즈는 시즌 끝 몽타주를 사용해 수십 개의 서사 스레드를 함께 엮어, 개별 이야기들이 더 큰 사회 태피스트리를 형성하기 위해 어떻게 연결되는지 보여줍니다.
시나리오에서 몽타주를 쓸 때는 독자가 의도한 효과를 이해하도록 명확히 서식화하세요. 가장 흔한 접근은 "MONTAGE"를 슬러그 라인이나 하위 제목으로 쓰고, 각 이미지나 순간의 번호 매겨진 또는 대시로 구분된 간결한 묘사 시리즈가 뒤따르는 것입니다. 각 요소는 많아야 한두 줄로 묘사되어야 합니다. 몽타주 안의 한 순간이 확장된 대사나 복잡한 행동을 요구한다면, 아마 자신의 전체 장면을 가질 자격이 있을 것입니다. 성공적인 몽타주의 열쇠는 시퀀스가 단지 사건을 나열하기보다 무언가를 향해 쌓아 가는 것을 보장하는 것입니다. 각 이미지는 이해관계를 고조시키거나, 주제를 깊게 하거나, 감정 아크를 진전시켜야 합니다. 모든 비트에서 같은 노력 수준을 보여주는 훈련 몽타주는 평평합니다. 증가하는 어려움, 좌절, 궁극의 돌파구를 보여주는 것은 극적 모양을 가집니다. 몽타주를 드물게 사용하세요. 어려운 스토리텔링 순간을 건너뛰기 위해 몽타주에 의존하는 시나리오는 장면과 대화를 통해 변화를 극화하는 어려운 일을 기꺼이 하지 않는 작가를 드러냅니다.