プロットグリッド

物語の構成全体をひと目で見渡せます

プロットグリッドを使えば、物語の構成全体をひと目で見渡せます。複数のストーリーライン、キャラクターアーク、テーマの流れを何十もの章にわたって追ったことがあれば、すぐに絡まってしまうことはご存じでしょう。プロットグリッドはそのすべてを1つのスクロールできる表に並べるので、すべてのプロットライン、すべての章、そのすべての交わりをひと目で確認できます。

プロットグリッドとは

プロットグリッドは2次元の表で、列がプロットライン(ストーリーライン、キャラクターアーク、テーマの流れ)、行が章(または幕、エピソード、部、シーンなど、作品を順に区切る単位)を表します。列と行が交わる各セルがプロットポイントで、その章でそのストーリーラインに何が起きるかを短く書いたメモです。

行=章

各行は作品を順に区切る単位です。通常は章ですが、幕、シーン、エピソードなど、プロジェクトに合った区切りにできます。物語に必要なだけ行を追加してください。

列=プロットライン

各列は、作品全体を通して1つのストーリーラインや流れを追います。主人公の旅に1列、敵対者のたくらみにもう1列、恋愛のサブプロットに3列目、といった具合です。プロットラインには名前と、ひと目で見分けるための色(任意)を付けられます。

セル=プロットポイント

行と列が交わるところが、プロットポイントのセルです。その章でそのストーリーラインに何が起きるかを、ここに書きます。1つのセルには最大5つのプロットポイントを入れられるので、同じストーリーラインの複数のビートを1つの章に収められます。短い要約を書き、プロットポイントごとにステータスを設定し、すべての章が計画済みかどうかをひと目で確認できます。

プロットグリッドの強みは、すべてを一度に見られることです。サブプロットの流れを確かめるために章のドキュメントを1つずつスクロールしなくても、そのサブプロットのアーク全体がグリッドの1つの列に縦に並びます。そのため、テンポの問題、抜けているビート、長く姿を消しているストーリーライン、詰め込みすぎや手薄な章を見つけやすくなります。

ヒント
プロットグリッドはPlotiarならではの機能です。スプレッドシートでプロットを組んでいた方なら、プロットグリッドで同じ全体像をずっと手軽に得られます。さらに、ステータスの管理と進捗の表示も組み込まれています。

準備

プロットグリッドは、わずか数ステップで作れます。物語が育つのに合わせて構成を練り直せるので、最初に決めたものに縛られることはありません。

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    プロットグリッドを作成

    プロジェクトを開き、サイドバーの「+」ボタンをクリックして、コンテンツの種類の一覧から「プロットグリッド」を選びます。新しいグリッドが、構成を組み立てられる空の状態で開きます。

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    プロットライン(列)を追加

    プロットラインを追加するボタンをクリックします。「メインクエスト」「恋のお相手」「政治的陰謀」など、内容が分かる名前を付けます。プロットラインごとに色を割り当てて、見分けやすくできます。

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    章(行)を追加

    章の行を追加するボタンをクリックします。各行には、章、幕、シーンに合わせた名前を付けます。行は作った順に上から並び、あとで並べ替えられます。

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    プロットポイントを書き込む

    グリッドのセルをクリックして開きます。その章でそのストーリーラインに何が起きるかを短く書きます。ステータスを設定して、計画の進み具合を管理します。

ヒント
すべてのセルを埋める必要はありません。空のセルは、その章ではそのストーリーラインが動いていないというだけのことで、ごく普通のことです。グリッドを使えば、そうした空白を意図して確認できます。

プロットポイント

各プロットポイントには、短い説明と、計画と執筆の進み具合を示すステータスがあります。1つのセルには最大5つのプロットポイント(セルの上限)を入れられるので、同じストーリーラインの複数のビートを1つの章に書き留められます。

プロットポイントのステータスは次の3つのいずれかです(プロットポイントのないセルは、まだ手をつけていない状態として扱われます)。

  • •アイデア:このビートの大まかな構想はあるものの、まだ肉付けしていない状態です。
  • •下書き:プロットポイントを書き出したものの、まだ変わる可能性がある状態です。
  • •完成:このビートは確定しており、完成とみなしている状態です。

プロットポイントを編集するには、グリッドでそのセルをクリックします。パネルが開き、説明の記入や更新、プロットポイントの追加(1セルにつき最大5つ)、ドロップダウンでのステータス変更ができます。ステータスは色分けされているので、グリッドを見渡せば、物語のどの部分が計画済みか、下書きか、完成かがすぐにわかります。

  • •セルをクリックすると、プロットポイントの編集画面が開きます
  • •ビート、シーン、出来事の短い要約を書きます(1セルにつき最大5つのプロットポイント)
  • •ステータスのドロップダウンで、アイデア、下書き、完成を設定します(まだ手をつけていない場合は空欄のまま)
  • •編集画面を閉じるとグリッドに戻ります。変更は自動で保存されます

表示オプション

プロットグリッドにはいくつかの表示オプションがあり、特にグリッドが大きくなってきたとき、大事なところに集中し、見た目のごちゃつきを抑えるのに役立ちます。

コンパクトモード

コンパクトモードに切り替えると、セルが小さくなり、より多くのグリッドが画面に収まります。プロットポイントの説明を1つずつ読まずに、物語全体の形を見たいときに便利です。コンパクトモードでは、セルにステータスの色が表示され、テキストは最小限になります。
  • •「空のセルを表示」を切り替えて、内容のあるセルだけに集中できます
  • •「プロットラインの色を表示」を切り替えて、見た目をシンプルにできます
  • •コンパクトモードに切り替えると、グリッド全体を詰めて見渡せます
  • •縦にスクロールして章を、横にスクロールしてプロットラインを移動します
ヒント
章が多いグリッドでは、コンパクトモードで物語のアーク全体を一度に見渡しましょう。そのあと、特定のセルをクリックして細部を確認します。まず全体、必要に応じて細部、という2段階の見方が、長い物語を扱ういちばん速い方法です。

進捗の管理

プロットグリッドには進捗バーが組み込まれており、物語のどれだけが計画され、書かれたかをひと目で確認できます。進捗バーには、グリッド全体のプロットポイントがステータスごとにどんな割合かが表示されます。

進捗バー

グリッド上部の横長のバーが、プロットポイントをステータス別(アイデア、下書き、完成)に表示します。ステータスは色分けされているので、物語のどれだけがまだアイデアの段階で、どれだけが完成しているかがひと目でわかります。物語を進めてステータスを更新すると、バーが伸びて進み具合を反映します。

進捗の管理は自動で、設定は何も要りません。プロットポイントのステータスを変えるたびに、進捗バーがすぐに更新されます。物語が今どこまで進んでいるかを、いつでもありのままに把握できます。

検索と移動

グリッドが大きくなっても、検索を使えば、セルを1つずつスクロールして探さずに目当てのプロットポイントを見つけられます。

プロットポイントを検索

グリッド上部の検索バーで、プロットポイントをテキストで絞り込みます。入力すると、一致するセルが強調表示され、一致しない内容は薄く表示されます。すべてのストーリーラインと章にわたって、あるキャラクター、場所、出来事が出てくる箇所をすべて探したいときに特に便利です。
  • •入力に合わせて、プロットポイントの説明がリアルタイムで絞り込まれます
  • •検索をクリアすると、すべてのセルが再表示されます
  • •検索と表示オプションを組み合わせると、目当ての場所に正確にたどり着けます。たとえば、コンパクトモードでキャラクター名を検索すれば、登場する場所をすぐに見つけられます

元に戻す・やり直し

プロットグリッドは、編集セッション中のすべての操作を履歴として保持します。プロットラインの追加、プロットポイントの編集、ステータスの変更、列の並べ替えなど、どの変更も元に戻せます。

ショートカットアクション
Ctrl+Z直前の操作を元に戻す
Ctrl+Shift+Z元に戻した操作をやり直す

セッション履歴

ツールバーにも「元に戻す」「やり直し」のボタンがあります。履歴には今の編集セッション中のグリッドの操作がすべて含まれるので、構成の変更を自由に試し、うまくいかなければ元に戻せます。

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