マップ

描画ツール、レイヤー、マーカー、テーマを使って、操作できる世界観のマップを作れます。

マップを使うと、世界観づくりのための、操作できるビジュアルな地図を作れます。ファンタジーの大陸を描くときも、街の配置をスケッチするときも、ダンジョンを図にするときも、マップエディターの描画ツール、レイヤー、マーカー、テーマを使って、自分の世界の地理を形にできます。

マップの作成

プロジェクトの任意の場所にマップを作成して、世界の地理を視覚化できます。

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    プロジェクトを開く

    マップを作成したいプロジェクトに移動します。

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    「+」ボタンをクリック

    サイドバーで追加ボタンをクリックし、「マップ」を選択します。

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    名前を付ける

    「世界地図」や「エルドリアの都」のように、マップに名前を付けます。

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    マップ作りを始める

    まっさらなキャンバスと既定のレイヤーが用意された状態で、マップエディターが開きます。

ヒント
まず地形レイヤーで陸地を作り、その上に図形やラベルを重ねます。

描画ツール

マップエディターには、マップ作成のための一通りの描画ツールが含まれています。

選択とパン

クリックで要素を選択し、ドラッグで移動します。ハンドツールを使うかSpaceキーを押しながらキャンバスをパンできます。スクロールで拡大・縮小します。

描画

海岸線、境界、地形の詳細を描くためのフリーハンドブラシです。プロパティパネルでブラシのサイズと色を調整できます。

図形とテキスト

長方形、円、多角形、線、矢印、星を配置できます。都市、地域、山などにはテキストラベルを付けられます。

画像

参考画像や背景マップをアップロードします。既存のマップをインポートして、その上にマーカーやラベルを描画できます。

レイヤー

マップでは、レイヤーを使ってコンテンツを整理します。レイヤーごとに表示・非表示、ロック、不透明度の調整ができます。

レイヤー管理

新しいマップには、「背景」「地形」「地物」「ラベル」の4つの既定のレイヤーがあります。国境、道路など、好きな分類のレイヤーを追加できます。レイヤーはドラッグで並べ替えられ、ロックすれば誤って編集するのを防げます。
ヒント
レイヤーの不透明度を使って、透かし効果を作ったり背景の参考画像をフェードさせたりできます。

マーカー

マップの重要な場所にインタラクティブなマーカーを配置します。各マーカーには名前、説明、カスタムカラーを設定できます。

場所マーカー

マーカーツールでクリックすると、都市、ダンジョン、ランドマークなど、気になる地点にピンを立てられます。マーカーはどのズーム倍率でも表示され、検索や絞り込みもできます。

テーマとカスタマイズ

組み込みテーマとカラー設定でマップのビジュアルスタイルをカスタマイズできます。

マップテーマ

「羊皮紙/ファンタジー」「モダン/クリーン」「SF」「ダーク/ノワール」「カスタム」の5つのテーマから選べます。グリッドの表示、グリッドへの吸着、既定のマーカーのスタイルを調整して、自分の世界の雰囲気に合わせましょう。

キーボードショートカット

  • •V:選択ツール
  • •H:表示の移動(手のひらツール)
  • •B:ブラシ(描画ツール)
  • •E:消しゴム
  • •R:長方形
  • •O:円
  • •L:直線
  • •T:テキスト
  • •M:マーカー
  • •G:領域ツール(塗りつぶし領域)
  • •P:経路ツール(ベクターパス)
  • •I:スポイト(色を取得)
  • •F:塗りつぶし(バケツ)
  • •Delete / Backspace:選択したものを削除
  • •Esc:すべての選択を解除
  • •スクロール:拡大/縮小
  • •Space+ドラッグ:キャンバスの表示を移動

共同編集

マップはリアルタイムの共同編集に対応しています。複数のユーザーが同時に描画、マーカーの配置、レイヤーの編集を行えます。各共同編集者のカーソルは、名前と色とともにキャンバス上に表示されます。

ヒントとベストプラクティス

  • •手描きの地図を背景画像にして、その上にインタラクティブなマーカーを追加する
  • •地形、国境、道路、ラベルにはそれぞれ別のレイヤーを使う
  • •完成したレイヤーをロックして、他のレイヤーの作業中に誤って編集するのを防ぐ
  • •要素を正確に配置したいときは、グリッドを重ねて表示する
  • •細かい作業は拡大して行い、全体の構図は縮小して確認する

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