マップ
描画ツール、レイヤー、マーカー、テーマを備えたインタラクティブなワールドビルディングマップを作成します。
マップを使うと、ワールドビルディングのプロジェクト用にインタラクティブなビジュアルマップを作成できます。ファンタジーの大陸を描く場合でも、街の配置をスケッチする場合でも、ダンジョンを図にする場合でも、マップエディターの描画ツール、レイヤー、マーカー、カスタマイズ可能なテーマで、あなたの世界の地理を形にできます。
マップの作成
プロジェクトの任意の場所にマップを作成して、世界の地理を視覚化できます。
- 1
プロジェクトを開く
マップを作成したいプロジェクトに移動します。
- 2
+ ボタンをクリック
サイドバーで追加ボタンをクリックし、「マップ」を選択します。
- 3
名前を付ける
「世界地図」や「エルドリアの都」のように、マップに名前を付けます。
- 4
マップ作りを始める
空のキャンバスとデフォルトのレイヤーが用意された状態で、マップエディターが開きます。
ヒント
まず地形レイヤーで陸地を作り、その上に特徴とラベルを追加します。
描画ツール
マップエディターには、マップ作成のための一通りの描画ツールが含まれています。
選択とパン
クリックで要素を選択し、ドラッグで移動します。ハンドツールを使うかSpaceキーを押しながらキャンバスをパンできます。スクロールで拡大・縮小します。
描画
海岸線、境界、地形の詳細を描くためのフリーハンドブラシです。プロパティパネルでブラシのサイズと色を調整できます。
図形とテキスト
長方形、円、多角形、線、矢印、星を配置します。都市、地域、山、その他の特徴にテキストラベルを追加してください。
画像
参考画像や背景マップをアップロードします。既存のマップをインポートして、その上にマーカーやラベルを描画できます。
レイヤー
マップはレイヤーシステムを使ってコンテンツを整理します。各レイヤーは表示、非表示、ロック、不透明度の調整が可能です。
レイヤー管理
新しいマップは、背景、地形、地物、ラベルの4つのデフォルトレイヤーから始まります。国境、道路など、任意のカテゴリ用にカスタムレイヤーを追加できます。レイヤーはドラッグで並べ替えられ、ロックすると誤って編集するのを防げます。
ヒント
レイヤーの不透明度を使って、透かし効果を作ったり背景の参考画像をフェードさせたりできます。
マーカー
マップの重要な場所にインタラクティブなマーカーを配置します。各マーカーには名前、説明、カスタムカラーを設定できます。
場所マーカー
マーカーツールでクリックすると、都市、ダンジョン、ランドマークなど、あらゆる注目地点にピンを配置できます。マーカーはどのズームレベルでも表示され、検索やフィルターが可能です。
テーマとカスタマイズ
組み込みテーマとカラー設定でマップのビジュアルスタイルをカスタマイズできます。
マップテーマ
parchment(羊皮紙)、modern(モダン)、scifi(SF)、dark(ダーク)、custom(カスタム)の5つのテーマから選べます。グリッドの表示、グリッドへのスナップ、デフォルトのマーカースタイルを調整して、あなたの世界の雰囲気に合わせましょう。
キーボードショートカット
- •V - 選択ツール
- •H - パン / ハンドツール
- •B - ブラシ / 描画ツール
- •E - 消しゴム
- •R - 長方形
- •O - 円
- •L - 直線
- •T - テキスト
- •M - マーカー
- •G - 領域ツール(塗りつぶし領域)
- •P - 経路ツール(ベクターパス)
- •I - スポイト(色を取得)
- •F - 塗りつぶし(バケツ)
- •Delete / Backspace - 選択したものを削除
- •Escape - すべての選択を解除
- •Scroll - 拡大/縮小
- •Space + ドラッグ - キャンバスをパン
コラボレーション
マップはリアルタイムの共同編集に対応しています。複数のユーザーが同時に描画、マーカーの配置、レイヤーの編集を行えます。各共同編集者のカーソルは、名前と色とともにキャンバス上に表示されます。
ヒントとベストプラクティス
- •手描きの地図を背景画像にして、その上にインタラクティブなマーカーを追加する
- •地形、国境、道路、ラベルにはそれぞれ別のレイヤーを使う
- •完成したレイヤーをロックして、他のレイヤーの作業中に誤って編集するのを防ぐ
- •要素を正確に配置するにはグリッドのオーバーレイを使う
- •細かい作業は拡大して行い、全体の構図は縮小して確認する
