תבנית

תבנית לבחירת נקודת מבט

עדכון אחרון 9 דק׳ קריאה

נקודת מבט היא ההחלטה הבסיסית ביותר במלאכת הסיפורת. היא מעצבת מה הקורא יודע, מתי הוא יודע את זה, עד כמה הוא מרגיש קרוב לדמויות ואילו סצנות בכלל אפשריות. סיפור מצוין שמסופר מנקודת המבט הלא נכונה הופך לסיפור אחר, ובדרך כלל חלש יותר. שווה לקבל את ההחלטה הזאת במודע, לפני הפרק הראשון, כי שינוי נקודת מבט בשכתוב הוא אחד השכתובים היקרים ביותר שכותבים יכולים לקחת על עצמם.

התבנית הזאת מובילה אתכם דרך האפשרויות המרכזיות לנקודת מבט ונותנת לכם דרך מובנית לבדוק איזו מהן מתאימה לסיפור שלכם. היא לא מניחה שהאינסטינקט הראשון שלכם שגוי: לעיתים קרובות הוא נכון. אבל היא מעלה לפני השטח את הפשרות, כך שכשתתחייבו, תדעו למה אתם מתחייבים ועל מה אתם מוותרים.

הסתייגות אחת: אין נקודת מבט נכונה באופן אובייקטיבי. יש נקודת מבט שמשרתת את הסיפור הזה, עם הדמויות האלה, שבוחן את השאלות האלה. התבנית היא כלי עזר להחלטה, לא מרשם.

שלב 1: הכרת האפשרויות המרכזיות

חמש עמדות של נקודת מבט מכסות את הרוב המכריע של הספרות העכשווית. לכל אחת חוזקות וחולשות מבניות.

גוף ראשון

המספר הוא דמות בסיפור, שמדברת כ"אני". לקורא יש גישה ישירה לקול הפנימי של הדמות הזאת, אבל הוא נעול מחוץ לעולם הפנימי של כל דמות אחרת. ההטיות, הנקודות העיוורות והרגלי הרטוריקה של המספר הופכים לחלק מהמרקם.

חוזקות: מיידיות, קול, אינטימיות. הקורא מרגיש שהוא בתוך הראש של אדם מסוים. מספר לא אמין הופך לכלי רב עוצמה.

חולשות: מידע מוגבל: הקורא יודע רק מה שהמספר יודע. קשה להעביר סצנות שהמספר לא נכח בהן. עלול להפוך למחניק לאורך ספר ארוך.

גוף שלישי מוגבל

המספר נמצא מחוץ לסיפור, אבל הפרוזה נשארת בתוך נקודת המבט של דמות אחת בכל פעם. לקורא יש גישה למחשבות ולחושים של הדמות הזאת, אבל הוא נעול מחוץ לעולם הפנימי של דמויות אחרות. רומנים עכשוויים רבים משתמשים בזה בצורה של נקודת מבט אחת, או מחליפים בין שתיים עד ארבע נקודות מבט בפרקים מתחלפים.

חוזקות: גמישות, אינטימיות, היקף. קל יותר מגוף ראשון להעביר מידע שלדמות הראשית לא הייתה גישה אליו מתוך הקול שלה. מאפשר כמה נקודות מבט בלי לאבד עומק.

חולשות: פחות מיידי מגוף ראשון. החלקות בנקודת המבט (נדידה מנקודת המבט של דמות אחת לאחרת באמצע סצנה) הן סכנה מקצועית.

גוף שלישי יודע-כל

המספר נמצא מחוץ לסיפור ויש לו גישה לעולם הפנימי של כל דמות, לעבר ההיסטורי ולמידע ששום דמות לא הייתה יכולה לדעת באופן סביר. למספר יכולה להיות אישיות משלו: אירוני, אוהד, מרוחק, שופט.

חוזקות: היקף, פרספקטיבה, קול סמכותי של הכותבים. מאפשר לכותבים להעיר על אירועים ועל דמויות מחוץ לפעולה. מסורת חזקה בספרות הקלאסית ובספרות האיכות.

חולשות: פחות אינטימי. קשה יותר לגרום לדמויות בודדות להרגיש קרובות. יצא מהאופנה בספרות המסחרית; יש קוראים שמוצאים אותו מיושן.

גוף שני

המספר פונה לקורא (או לדמות) כ"אתה" או "את". בשימוש בעיקר בסיפורת קצרה, ביצירות ניסיוניות ובסוגים מסוימים של סיפור בהשראת משחקים. רק לעיתים רחוקות מוחזק לאורך רומן שלם.

חוזקות: מבלבל בדרכים פוריות. מסבך את הקורא בסיפור. חזק בסיפורים על זהות, על שותפות לאשמה או על ניכור.

חולשות: קשה להחזיק לאורך זמן. עלול להרגיש כמו גימיק אם אין לו הצדקה. קוראים רבים מתעייפים ממנו לאורך זמן.

גוף ראשון ברבים ("אנחנו")

מספר קולקטיבי: קבוצה, קהילה, מקהלה. נעשה בו שימוש מבריק בספרים כמו התאבדות הבתולות של ג׳פרי יוג׳ינידס. נדיר ותובעני.

חוזקות: חזק בסיפורים על קהילות, על זיכרון קולקטיבי או על עדות. ה"אנחנו" מרמז על שיפוט משותף שיכול להיות עשיר יותר משל כל מספר יחיד.

חולשות: מגביל את סוגי הסצנות האפשריים. דורש שליטה סגנונית קיצונית.

שלב 2: מיפוי הצרכים של הסיפור שלכם בנקודת מבט

עברו על השאלות האלה בשביל הסיפור שלכם. התשובות יצמצמו את האפשרויות.

בעולם הפנימי של מי הקורא מבלה הכי הרבה זמן?

אם התשובה היא "דמות אחת, עם חריגים נדירים", הכיוון הוא גוף ראשון או גוף שלישי מוגבל עם נקודת מבט אחת. אם התשובה היא "שתיים עד ארבע דמויות במידה שווה בערך", הכיוון הוא גוף שלישי מוגבל עם כמה נקודות מבט. אם התשובה היא "דמויות רבות, ואף אחת לא שולטת", שקלו מספר יודע-כל.

עד כמה הקול של הדמות הראשית חשוב?

אם הכוח של הסיפור תלוי בדרך הדיבור והחשיבה המסוימת של הדמות הראשית, הניב שלה, השנינות שלה, העיוותים שלה, גוף ראשון הוא הבחירה הטבעית. קולות חזקים בגוף ראשון יכולים לשאת ספר שהיה מרגיש שטוח בגוף שלישי.

האם הקורא צריך מידע שאין לדמות הראשית?

תעלומות, מותחנים וחלק מספרות האיכות תלויים בכך שלקורא יש מידע שאין לאף דמות בודדת. זה מושך אתכם לגוף שלישי מוגבל עם נקודות מבט מתחלפות, או למספר יודע-כל. גוף ראשון סוגר את האפשרויות האלה.

האם אפשר לסמוך על התפיסה של הדמות הראשית?

אם התשובה היא "לא, וזה כל העניין", גוף ראשון נעשה חזק במיוחד. מספרים לא אמינים בגוף ראשון הם אחד המנועים האמינים ביותר של מתח ספרותי. מספר לא אמין קשה יותר, אם כי לא בלתי אפשרי, בגוף שלישי.

כמה רחב ההיקף של הסיפור?

סיפור שמוגבל למקום אחד ולמעט דמויות מתאים לעיתים קרובות בגוף ראשון או בגוף שלישי קרוב. סיפור שמתפרש על פני יבשות, תקופות או דמויות רבות נוטה להזדקק לגוף שלישי עם כמה נקודות מבט או למספר יודע-כל. שאלת ההיקף היא המדד האמין ביותר לבחירת נקודת מבט.

מה לכתוב כאן: התשובות שלכם, במשפט או שניים לכל אחת. הדפוס שעולה מהן הוא ההמלצה שלכם לנקודת מבט.

שלב 3: מבחן לחץ לבחירה

בחרו את נקודת המבט שעלתה משלב 2 ובדקו אותה מול המבחנים האלה.

  • מבחן סצנה אחר סצנה: עברו על שלוש או ארבע סצנות מכריעות בסיפור. האם אפשר לכתוב כל אחת מהן היטב בנקודת המבט שבחרתם? אם סצנת מפתח דורשת פרספקטיבה שאין לנקודת המבט שלכם, ייתכן שבחרתם לא נכון.
  • מבחן שורת הפתיחה: כתבו טיוטה של שורת הפתיחה בנקודת המבט שבחרתם. האם הקול מרגיש נכון? אם קשה לכם למצוא טון שלא נשמע גנרי או מאולץ, ייתכן שנקודת המבט נלחמת בחומר שלכם.
  • מבחן הדמות הראשית על הדף: מספרים בגוף ראשון מתארים את עצמם בקושי. מספרים בגוף שלישי מתארים את דמות נקודת המבט בקלות. אם המראה וההתנהגות של הדמות הראשית חשובים לסיפור, גוף שלישי מקל על זה.
  • מבחן ניהול המידע: הכינו רשימה של החשיפות המרכזיות בסיפור. לכל אחת, זהו איזו דמות נקודת מבט יודעת את המידע ברגע החשיפה. אם החשיפות דורשות להחליף נקודת מבט שוב ושוב, ייתכן שתרצו פחות דמויות נקודת מבט, לא יותר.
  • מבחן הספר לדוגמה: מצאו רומן שיצא לאור ודומה לשלכם בהיקף, בקול ובשאפתנות. באיזו נקודת מבט השתמשו כותביו? הכרת המוסכמות של התחום אינה זהה לציות להן, אבל היא אומרת לכם למה הז׳אנר מצפה.

שלב 4: רק לסיפורים עם כמה נקודות מבט

אם אתם מתחייבים לכמה נקודות מבט, ההחלטה עוד לא גמורה: עכשיו צריך לעצב את הסבב.

כמה נקודות מבט?

שתיים או שלוש זה נוח. ארבע זה תובעני. חמש ומעלה דורשות הצדקה מבנית ברורה. כל נקודת מבט נוספת מכפילה את העבודה שהקורא צריך לעשות כדי לעקוב אחרי כולם.

איך הסבב בנוי?

פרקים מתחלפים? נקודת מבט לכל חלק? תנועה חופשית בתוך סצנות (נדיר וקשה בגוף שלישי מוגבל)? דפוס הסבב צריך להיות עקבי וגלוי לקורא עד סוף המערכה הראשונה.

האם לנקודות המבט יש קולות נפרדים?

הכישלון הנפוץ ביותר של גוף שלישי עם כמה נקודות מבט הוא שכל הדמויות נשמעות אותו דבר על הדף. לכל דמות נקודת מבט צריכים להיות מקצב, אוצר מילים ודפוס קשב משלה. הקורא צריך לזהות של מי הפרק בתוך פסקה, בלי לראות את כותרת הפרק.

למה כל נקודת מבט קיימת?

כל נקודת מבט צריכה להצדיק את מקומה. אם אפשר למחוק את הפרקים של דמות והסיפור עדיין יעבוד, נקודת המבט הזאת היא קישוט. לרומנים החזקים ביותר עם כמה נקודות מבט יש סיבה מבנית לכל אחת: מידע שהקורא צריך, חוט רגשי שהדמות הראשית לא יכולה לשאת לבד, קונטרה תמטית.

מה לכתוב כאן: דמויות נקודת המבט שלכם, דפוס הסבב, וההצדקה המבנית לכל אחת.

שלב 5: בחירת זמן הפועל

נקודת המבט קשורה לזמן הדקדוקי. הבחירה מסתכמת בדרך כלל בעבר מול הווה.

  • זמן עבר: ברירת המחדל ברוב הסיפורת. מאפשר הרהור, סיכום ומנעד טונאלי רחב יותר. נקרא כטבעי ושקוף.
  • זמן הווה: חד יותר, מיידי יותר, קולנועי יותר. הכי טוב בהגברת התחושה של רגע אחר רגע בסיפור. מעייף לאורך זמן אם לא מנהלים אותו בזהירות.

זמן הווה משתלב היטב במיוחד עם גוף ראשון ועם גוף שלישי קרוב בסיפורים שתלויים במיידיות. קשה יותר להשתמש בזמן עבר לא נכון, והוא סלחן יותר לאורך רומן.

איך להתאים את התבנית

  • לספרות איכות: כל מגוון האפשרויות פתוח. שימו לב במיוחד לשלבים 2 ו-3: ספרות איכות מצליחה או נכשלת לעיתים קרובות בגלל בחירת נקודת מבט שבספרות ז׳אנר לא הייתה בולטת.
  • לתעלומות ולמותחנים: גוף שלישי מוגבל (עם נקודת מבט אחת או כמה) הוא ברירת המחדל של הז׳אנר. גוף ראשון מתאים לנואר ולתעלומות עם מספר לא אמין. מספר יודע-כל נדיר כאן, כי הוא מקשה על השליטה במידע.
  • לרומנטיקה: גוף ראשון וגוף שלישי מוגבל כפול (לסירוגין בין שני האוהבים) הם הבחירות הדומיננטיות. הגוף השלישי הכפול נותן לקורא את הצד הפנימי של שתי הדמויות, וזה מה שקוראי הז׳אנר רוצים יותר מכול.
  • לפנטזיה אפית ולמדע בדיוני: גוף שלישי מוגבל עם כמה נקודות מבט הוא ברירת המחדל של הז׳אנר. תכננו שלוש עד חמש דמויות נקודת מבט, מפוזרות בין פלגים או אזורים. כל נקודת מבט צריכה להיות עדשה נפרדת על העולם.
  • לממואר ולמסה אישית: גוף ראשון, עם הסתייגות מבנית: המספר הוא מי שכותב, בזמן הכתיבה, ומביט לאחור על העצמי המוקדם שלו. ההבחנה בין התבונה של המספר המבוגר לבין החוויה של הדמות הצעירה היא אחד האתגרים המזוהים ביותר עם הסוגה.
החליטו על נקודת המבט שלכם ב-Plotiar. נסו את סצנת הפתיחה בשתי נקודות מבט שונות כמסמכים נפרדים, השוו ביניהם זה לצד זה, והתחייבו רק כשאחת מהן משכנעת בבירור. נסו בחינם.

מוכנים להתחיל לכתוב?

לתכנן, לכתוב טיוטה ולשתף פעולה - הכול בסביבת עבודה אחת שנבנתה לכותבים.

נסו את Plotiar בחינם