טיפים לכתיבה

מבנה שלוש המערכות אינו תוכנית בנייה - הוא כלי אבחון

צוות Plotiar12 דק׳ קריאה

סיד פילד לא המציא את מבנה שלוש המערכות. גם אריסטו לא, למרות מה שאלף פוסטים בבלוגים טוענים. מה שאריסטו אמר בפועל, בפואטיקה, הוא שלסיפור צריכים להיות התחלה, אמצע וסוף. זה מהפכני בערך כמו להבחין שלכריך צריך לחם משני הצדדים. התרומה האמיתית הגיעה מאות שנים אחר כך, כשכותבים ותסריטאים התחילו לשאול שאלה שימושית יותר: למה הטיוטה שלי מרגישה שבורה, ואיפה בדיוק היא נשברה?

העניין הוא כזה. רוב הכותבים פוגשים את מבנה שלוש המערכות כתבנית. ממלאים את האירוע המחולל בנקודת ה-12%. פוגעים בנקודת האמצע ב-50%. שיא ב-75%. זה נקרא כמו מתכון, וכותבים שאכפת להם מהמלאכה שלהם נרתעים בצדק מהרעיון של כתיבה לפי נוסחה. גם אני נרתעתי, בזמנו, כשכבר היו לי 40,000 מילים של רומן שהרגיש שהוא גוסס לאט ולא היה לי מושג למה.

הבעיה אינה במבנה. הבעיה היא שאנחנו מלמדים אותו לא נכון. מבנה שלוש המערכות אינו תוכנית בנייה של סיפור. הוא צילום רנטגן לאבחון של סיפור.

למה כותבים מתנגדים למבנה (ולמה הם צודקים בחצי)

ההתנגדות מובנת. כשקוראים את Structuring Your Novel (לבנות את הרומן שלך) של ק.מ. וויילנד או את Save the Cat! של בלייק סניידר, טבלאות הביטים וסמני האחוזים יכולים להרגיש כמו ניסיון לצמצם אמנות לחשבון. כותבים אירוע מחולל בעמוד 25. היפוך אמצע בעמוד 150. זה נשמע פחות כמו סיפור סיפורים ויותר כמו הרכבת רהיט של IKEA.

והכותבים שמתנגדים לזה צודקים בחצי. כפיית סיפור לסמנים מבניים נוקשים בשלב כתיבת הטיוטה יכולה להרוג את אינסטינקט החקירה שהופך טיוטות ראשונות לשוות כתיבה. סטיבן קינג מתאר בעל הכתיבה את תהליך כתיבת הטיוטה שלו כחשיפה של מאובן: לא יודעים את צורת הדבר עד שמברישים בזהירות מספיק עפר כדי לראות אותו. אי אפשר לכפות על מאובן צורה שנקבעה מראש.

אבל כאן המתנגדים טועים. הם מבלבלים בין כלי תכנון לכלי אבחון. אין צורך לבנות את המתווה של הרומן לפי מבנה שלוש המערכות. צריך אותו אחרי שהטיוטה גמורה, כשמשהו מרגיש לא בסדר ואי אפשר להבין מה. זה הרגע שבו המבנה מפסיק להיות כותונת משוגעים ומתחיל להיות סטטוסקופ.

המערכה הראשונה היא הבטחה: למה הפתיחה מחייבת אתכם

המערכה הראשונה של הרומן אינה רק הכנת הקרקע. היא חוזה עם הקורא. כל רכיב שמציגים ב-20-25% הראשונים של הסיפור מבטיח במרומז משהו לגבי סוג הספר שזה עומד להיות.

ראו את הפתיחה של הדרך של קורמק מקארתי. בתוך העמודים הראשונים מקארתי מבסס את העולם המכוסה אפר, את הקשר בין האב לבן ואת האיום של שורדים אחרים. הוא נותן שלוש הבטחות: זה יהיה סיפור על הישרדות, על הקשר בין הורה לילד, ועל מה שבני אדם הופכים להיות כשהציוויליזציה נקלפת. כל עמוד שבא אחר כך מממש את ההבטחות האלה או מעמיק אותן.

כשמערכה ראשונה נכשלת, היא בדרך כלל נכשלת באחת משלוש דרכים:

  • האירוע המחולל מגיע מאוחר מדי. השקעתם 60 עמודים בסיפור רקע ובבניית עולם, והקורא עדיין לא יודע על מה הסיפור. שאלת אבחון טובה: האם אפשר לזהות את האירוע האחד שהופך את המשך החיים הישנים של הגיבור לבלתי אפשרי? אם האירוע הזה קורה אחרי נקודת ה-15%, הפתיחה שלכם כמעט בוודאות נגררת.
  • האירוע המחולל קטן מדי. משהו קורה, אבל הוא לא משבש מהיסוד את העולם של הגיבור. אם הדמות יכולה למשוך בכתפיים מול האירוע המחולל ולחזור לשגרה, עוד אין לכם אירוע מחולל.
  • ההבטחות מבולבלות. הפתיחה מציגה תעלומת רצח, עלילת משנה רומנטית, קנוניה פוליטית ודרמה משפחתית, והקורא לא יכול לדעת איזו מהן היא הסיפור האמיתי. כאן רוב הטיוטות הראשונות שלי סוטות מהדרך. אני רוצה לעשות הכול בבת אחת, ובסוף אין התחייבות לשום דבר.

מהלך האבחון פשוט. קוראים את המערכה הראשונה ורושמים כל הבטחה שהיא נותנת. ואז בודקים: האם המערכה השלישית מממשת כל אחת מהן? אם הבטחתם תעלומת רצח במערכה הראשונה אבל השיא שלכם עוסק בעצם בפיוס של הבלשית עם הבת המנוכרת שלה, יש לכם בעיה מבנית. לא בעיית יצירתיות. בעיית הבטחה.

מסמך ב-Plotiar בשם 'Story Structure Analysis' (ניתוח מבנה הסיפור), עם פירוט לפי מערכות שמפרט את ההבטחות, נקודות המפנה ושאלות האבחון לכל מערכה בטיוטת רומן

מראת האמצע: למה המערכה השנייה צונחת ואיך מתקנים אותה

המערכה השנייה היא המקום שבו רומנים מתים. היא מהווה בערך מחצית הספר, והיא החלק שבו רוב הכותבים (כולל אני של פעם) טועים. התסמינים מוכרים: עלילות משנה שמשוטטות, קונפליקט שחוזר על עצמו, גיבור שנראה כאילו הוא דורך במקום בזמן שהכותב מברר מה קורה הלאה - אף שלא כל קטע שמרגיש איטי באמת שבור, ושווה לבדוק אם יש לכם פרק שקט שעושה עבודה שקטה ולא פרק שצונח באמת, לפני שחותכים אותו.

ג׳יימס סקוט בל, בספרו Write Your Novel from the Middle (לכתוב את הרומן מהאמצע), הציג את מה שהוא מכנה "רגע המראה" - נקודה סמוך לאמצע הסיפור שבה הגיבור נאלץ להתעמת עם מי שהוא באמת. וויילנד הרחיבה את זה בעבודת הניתוח המבני שלה, וטענה שנקודת האמצע אינה רק אירוע עלילתי אלא נקודת מפנה פסיכולוגית. לפני נקודת האמצע הגיבור מגיב. אחרי נקודת האמצע הגיבור פועל.

ההבחנה הזאת היא המפתח לאבחון של אמצע צונח.

אם המערכה השנייה שלכם מרגישה כבדה, שאלו את עצמכם: האם הגיבור עובר מתגובה ליוזמה בנקודת האמצע? בחצי הראשון של המערכה השנייה הדמות צריכה להגיב לטלטלה שגרם האירוע המחולל - לנסות להחזיר את המצב הקודם, להיכשל, להסתגל, להיכשל שוב. בנקודת האמצע, משהו צריך להכריח אותה להפסיק לסגת ולהתחיל להתקדם. היא מפסיקה לברוח מהבעיה ומתחילה לרוץ לעבר פתרון, גם אם זה הפתרון הלא נכון.

קחו את נעלמת של גיליאן פלין. הגילוי בנקודת האמצע - כשנקודת המבט של הסיפור מתחלפת והקורא מגלה שהיומן של איימי מפוברק - לא רק מפתיע את הקורא. הוא משנה מהיסוד את מקומו של ניק בסיפור. הוא עובר מחשוד פסיבי שמגיב להאשמות למי שחייב להילחם באופן פעיל כדי לחשוף את האמת. כל האנרגיה של הרומן מסתובבת על הרגע הזה.

דפוסי כישלון נפוצים במערכה השנייה:

  • אין תפנית אמצע ברורה. הגיבור עושה בנקודת ה-60% בעצם את אותו דבר שעשה בנקודת ה-30%. התיקון פשוט יותר ממה שנראה: מזהים את הרגע שבו ההבנה של הגיבור את הבעיה משתנה מהיסוד, ומוודאים שהוא מגיע קרוב לאמצע - לנקודת אמצע שעובדת יש שלושה תפקידים מוגדרים, והתסמין הזה אומר בדרך כלל שאחד מהם מעולם לא קרה.
  • עלילות משנה שלא מתחברות. יש לכם עלילת משנה רומנטית, עלילת משנה מקצועית ועלילת משנה משפחתית, ואף אחת מהן לא לוחצת על אותו פצע תמטי. כל עלילת משנה צריכה להיות זווית אחרת על אותה שאלה מרכזית.
  • הסלמה שלא באמת מסלימה. כל מכשול צריך להיות קשה מהקודם. אם הגיבור מתמודד עם אתגר בפרק 8 ואז עם אתגר קל יותר בפרק 12, עקומת המתח שלכם שבורה.
מבנה תיקיות ב-Plotiar שמארגן פרויקט רומן לפי מערכות, עם תיקיות משנה לפרקים ולסצנות, ובהן החלקים מערכה 1, מערכה 2 חלק 1, נקודת האמצע, מערכה 2 חלק 2 ומערכה 3

המערכה השלישית היא טיעון: מה הסוף שלכם מוכיח

רוברט מקי כותב ב-Story שהשיא של סרט הוא הצהרת המשמעות הסופית שלו. לדעתי זה חל על רומנים בעוצמה רבה עוד יותר. הסוף שלכם אינו רק המקום שבו העלילה נפתרת. הוא המקום שבו הסיפור טוען את הטיעון שלו על העולם.

חשבו על שני סופים אפשריים לסיפור על בלשית שצדה רוצח סדרתי. בסוף אחד, הבלשית תופסת את הרוצח בזכות התמדה עיקשת והיגיון זהיר. הטיעון: רציונליות ונחישות גוברות על הכאוס. בסוף אחר, הבלשית תופסת את הרוצח אבל מבינה שהפילוסופיה שלו חדרה לחשיבה שלה עצמה. הטיעון: אי אפשר לבהות בחושך בלי שהוא ישנה אותך. אותה עלילה. משמעות שונה לחלוטין.

כשמערכה שלישית נכשלת, היא בדרך כלל נכשלת באחת משתי דרכים:

  • השיא פותר את העלילה אבל לא את התמה. הקונפליקט החיצוני נסגר, אבל השאלה הפנימית שהציבה המערכה הראשונה נשארת בלי מענה. זה משאיר את הקוראים עם תחושה עמומה שמשהו חסר, גם אם הם לא יודעים לומר מה. שאלת האבחון שלכם: במה הגיבור האמין בהתחלה, והאם האמונה הזאת נבחנה והשתנתה עד הסוף?
  • השיא מגיע מהר מדי או נשען על צירוף מקרים. אם הגיבור פותר את הבעיה המרכזית בעזרת מידע או יכולות שלא בוססו קודם בסיפור, יש לכם בעיית דאוס אקס מכינה. התיקון אינו במערכה השלישית. הוא במערכה הראשונה ובשנייה, שבהן צריך לשתול את הזרעים שהמערכה השלישית קוצרת.

וזה החלק שאף אחד לא מזהיר מפניו. רוב הבעיות של המערכה השלישית הן בעצם בעיות של המערכה הראשונה והשנייה בתחפושת. שיא חפוז אומר בדרך כלל שהמערכות שקדמו לו לא עשו מספיק עבודה כדי שייבנה ביושר. פתרון חלש אומר בדרך כלל שהשאלה התמטית מעולם לא נשאלה בבירור. ניתוח מבני חושף את הסיבות האלה, שמקורן מוקדם יותר בספר, באופן שבהייה בפרקים האחרונים לעולם לא תחשוף.

להשתמש במבנה ככלי שכתוב, לא ככותונת משוגעים של תכנון

הנה תהליך העבודה שהלוואי שמישהו היה מלמד אותי לפני שביליתי שלוש שנים בשכתוב רומן לפי אינטואיציה בלבד.

שלב 1: מסיימים את הטיוטה. לא חושבים על מבנה בזמן כתיבת הטיוטה. כותבים כמו שאתם כותבים - לפי מתווה, מהבטן, או בשילוב כאוטי כלשהו. מגיעים לסוף. ניתוח מבנה דורש טיוטה שלמה כמו שנתיחה דורשת גופה שלמה. (המטפורה הזאת קודרת יותר ממה שהתכוונתי, אבל היא נשארת.)

שלב 2: מזהים את שלושת הגדולים. מוצאים את האירוע המחולל, את נקודת האמצע ואת השיא. לא איפה שתכננתם אותם. איפה שהם נמצאים בפועל. בכנות. אם האירוע המחולל שתכננתם הוא שיחה שבה הגיבור לומד שדודתו חולה, אבל הטלטלה האמיתית - הרגע שבו חייו הישנים הופכים לבלתי אפשריים - קורה רק בפרק 7 כשהדודה מתה, אז פרק 7 הוא האירוע המחולל האמיתי שלכם. כל מה שלפניו הוא הקדמה.

שלב 3: בודקים את החשבון. זה נשמע פשטני, אבל זה עובד. האירוע המחולל צריך ליפול בין 10% ל-15% מהדרך. נקודת האמצע קרובה ל-50%. השיא איפשהו סביב 75%-80%. אם האירוע המחולל נופל ב-30%, יש לכם בעיה של מערכה ראשונה נפוחה. אם השיא מגיע ב-90%, כנראה שצריך לקצץ את הפתרון או להקדים את השיא.

שלב 4: בודקים הבטחות ותשלומים. רושמים כל הבטחה שהמערכה הראשונה נותנת. בודקים כל תשלום שהמערכה השלישית מספקת. מחפשים הבטחות בלי תשלום (הרובים של צ׳כוב שלא ירו) ותשלומים בלי הבטחה (דאוס אקס מכינה). התרגיל היחיד הזה, כשעושים אותו ביושר, יחשוף יותר בעיות מבניות מכל אבחון אחר שמוכר לי.

שלב 5: בודקים את תפנית האמצע. האם הגיבור שונה באופן משמעותי - בידע, ביכולת לפעול, בנחישות - משני צדי נקודת האמצע? אם הוא אותו אדם ב-60% כמו ב-30%, האמצע שלכם צונח כי אין תפנית שאפשר לבנות סביבה את המבנה.

חלונית פתקים ב-Plotiar עם הערות מבניות מוצמדות לצד טיוטת כתב יד, שבה שאלות אבחון וסימוני גבולות מערכות רשומים בסרגל הצד והמסמך הראשי מציג את טקסט הפרק

ליישם בפועל: מיפוי המבנה של הטיוטה

קחו את הטיוטה הנוכחית שלכם - זו שיושבת בכונן הקשיח ושאתם יודעים שיש בה בעיות אבל לא ממש מצליחים לקרוא להן בשם - ונסו את התרגיל הזה. הוא אמור לקחת בערך שעה.

  1. פותחים מסמך נפרד (לא את כתב היד). קוראים לו "מפת מבנה".
  2. רושמים את מספר המילים הכולל של הטיוטה.
  3. מחשבים 12%, 25%, 50%, 75% ו-90% ממספר המילים הזה. אלה נקודות הייחוס המבניות שלכם.
  4. הולכים לכל נקודת ייחוס בכתב היד ורושמים מה קורה ברגע הזה. לא מה שתכננתם שיקרה. מה שקורה בפועל בעמוד הזה.
  5. עכשיו מתייגים את מה שמצאתם:
    • 12% - האם זה האירוע המחולל? אם לא, איפה הוא?
    • 25% - האם זה סוף המערכה הראשונה, שבו הגיבור מתחייב לקונפליקט המרכזי? אם לא, איפה ההתחייבות הזאת?
    • 50% - האם זו נקודת האמצע, שבה הגיבור עובר מתגובה ליוזמה? אם לא, איפה המעבר הזה קורה?
    • 75% - האם זה השיא או תחילת רצף השיא? אם לא, איפה השיא שלכם?
    • 90% - האם אתם בשלב הפתרון? אם השיא עוד לא קרה, כנראה שיש לכם בעיות קצב.
  6. לכל רכיב מבני שרחוק משמעותית מנקודת הייחוס, כותבים משפט אחד שמסביר מה צריך להשתנות.

שימו לב מה קרה כאן. לא כפיתם את הטיוטה לתבנית. החזקתם אותה מול דפוס מוכר ושאלתם איפה ולמה היא סוטה ממנו. חלק מהסטיות מכוונות ומבריקות. חלקן תאונות שמסבירות בדיוק למה פרק 14 הרגיש כמו דשדוש בבוץ. המבנה לא אומר לכם מה לעשות. הוא אומר לכם איפה לחפש.

סיד פילד, כפי שאמרתי בפתיחה, לא המציא את מבנה שלוש המערכות. אבל מה שהוא ואריסטו ומקי ווויילנד ובל הבינו כולם הוא שלסיפורים יש ארכיטקטורה טבעית, כמו לבניינים. לא צריך לתכנן לפי תוכנית בנייה בכל פעם. אבל כשהגג דולף, עוזר לדעת איפה הקירות הנושאים. מפו את המבנה של הטיוטה, מצאו איפה המשקל לא נישא, ותדעו בדיוק איזה קיר לחזק.

הצעד הבא שלכם: קחו את התרגיל שלמעלה ויישמו אותו על מה שאתם עובדים עליו עכשיו. לא על הפרויקט הבא. על זה. זה שמרגיש תקוע. תנו לעצמכם שעה אחת ומסמך נפרד, וראו מה המבנה חושף.

מפת מבנה היא מהדברים שמועילים במיוחד כשהם חיים לצד כתב היד, ולא קבורים במחברת נפרדת. אפשר לבנות אחת ב-Plotiar כמסמך פתקים שמוצמד ליד הטיוטה, עם תיקיות שמארגנות את הפרקים לפי מערכות. ההתחלה בחינם - נסו למפות היום את המבנה של הפרויקט הנוכחי שלכם.

מאמרים קשורים

טיפים לכתיבה

ארכיטיפים אינם תחפושות: די להלביש את הדמויות שלכם בסיפור של מישהו אחר

כותבים רבים משתמשים בארכיטיפים לא נכון, כתבניות של דמויות: מדביקים לדמות את התווית "החונך" או "הטריקסטר" וקוראים לזה עומק. הכוח האמיתי של ארכיטיפים טמון בשבירת המוסכמות, בשילוב ובחיכוך בין דפוסים מתחרים בתוך אותה דמות.

צוות Plotiar16 דק׳ קריאה
טיפים לכתיבה

קשתות דמות אינן רשימות תיוג, והדמויות שלכם יודעות את זה

הגישה של רשימת התיוג לקשתות דמות מייצרת דמויות ראשיות נכונות מבחינה מבנית ומתות מבחינה רגשית. כך משתמשים ברצון מול צורך, בשקר שהדמות מאמינה בו ובשינויי התנהגות ברמת הסצנה כדי לכתוב קשתות שמרגישות אנושיות ולא מכניות.

צוות Plotiar14 דק׳ קריאה

מוכנים להתחיל לכתוב?

הצטרפו לכותבים שמתכננים, כותבים טיוטות ועובדים יחד, הכול במקום אחד.

נסו את Plotiar בחינם