Modèle

Modele de fiche de personnage

Dernière mise à jour 7 min de lecture

Les personnages plats coulent les histoires. Peu importe l'inventivite de votre intrigue ou la vivacite de votre monde — si les personnes qui habitent ce monde semblent etre des decoupages en carton avec un passe agrafe, les lecteurs se desengagent. La difference entre un personnage oubliable et un qui reste avec le lecteur pendant des annees se resume generalement a la profondeur.

Ce modele de fiche de personnage est concu pour aller au-dela des bases. Oui, il couvre l'apparence physique et les details biographiques. Mais il vous guide aussi a travers l'architecture interne d'un personnage — les croyances qui le poussent, les contradictions qui le rendent humain, les relations qui revelent qui il est vraiment.

Section 1 : Les bases

Identite

  • Nom complet : Incluez les surnoms ou alias.
  • Age : Pas juste un chiffre. Ou en sont-ils dans leur etape de vie ?
  • Genre et pronoms : Comment le personnage se rapporte-t-il a son identite de genre ?
  • Profession : Que font-ils pour vivre ? Est-ce ce qu'ils veulent faire ?

Presence physique

  • Apparence : Allez au-dela de la couleur des cheveux et de la taille.
  • Traits distinctifs : Cicatrices, habitudes, manieres, la facon dont ils rient.
  • Sante et etat physique : Toute condition qui affecte leur vie quotidienne.

Section 2 : Personnalite et psychologie

Traits de personnalite fondamentaux

Listez trois a cinq traits. Pour chacun, notez comment il se manifeste comme force et faiblesse.

Valeurs et croyances

Que croit ce personnage du monde, des gens, de lui-meme ?

Peurs et insecurites

Qu'est-ce qui les empeche de dormir ? La peur la plus profonde d'un personnage est generalement ce que l'histoire le force a affronter.

Contradictions

Les vraies personnes sont contradictoires. Identifiez au moins une contradiction significative.

Section 3 : Passe et experiences formatrices

La blessure

La plupart des personnages convaincants portent une blessure formatrice.

Le fantome

Le fantome est le souvenir ou la situation non resolue qui hante le personnage.

Relations cles du passe

Qui a faconne ce personnage avant le debut de l'histoire ?

Competences et education

Qu'a appris le personnage a faire ? Les competences revelent l'histoire.

Section 4 : Relations dans l'histoire

Pour chaque relation significative : Qui est l'autre personne ? Que veut le personnage de cette relation ? Quelle est la source de tension ? Comment cette relation reflete ou complique l'arc du personnage ?

Section 5 : Arc du personnage

Le Mensonge

Enoncez la fausse croyance que le personnage detient au debut de l'histoire.

La Verite

Enoncez la verite que le personnage doit apprendre.

Desir vs. Besoin

Le desir est l'objectif conscient et externe. Le besoin est la croissance interne requise.

Trajectoire de l'arc

Esquissez comment le personnage change (ou ne change pas) au cours de l'histoire.

Section 6 : Voix et manieres

  • Schemas de parole : Parlent-ils en longues phrases sinueuses ou en fragments coupes ?
  • Habitudes verbales : Expressions fetiches, mots de remplissage.
  • Voix interieure : Comment sonnent leurs pensees ?
  • Langage corporel : Comment expriment-ils l'emotion physiquement ?

Comment personnaliser ce modele

  • Pour votre protagoniste : Completez chaque section.
  • Pour votre antagoniste : Completez les Sections 1-5 au minimum.
  • Pour les personnages secondaires : Completez les Sections 1 et 2.
Construisez vos personnages dans Plotiar. Creez un document de fiche de personnage a cote de votre manuscrit, liez-le aux notes de scene et suivez l'evolution de l'arc de chaque personnage. Essayez gratuitement.

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