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Tropo

Un recurso literario, motivo o convención narrativa comúnmente recurrente que las audiencias reconocen a través de múltiples obras.

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Un tropo es una convención narrativa recurrente, tipo de personaje o patrón narrativo que las audiencias reconocen por su uso repetido en muchas obras. Los tropos son los bloques de construcción del género y la expectativa narrativa: el elegido, el triángulo amoroso, el mentor que muere, el reloj que corre. No son inherentemente buenos o malos; son herramientas. Un tropo se convierte en problema solo cuando se usa de forma perezosa, sin variación ni autoconciencia.

El "héroe reacio" es un tropo tan viejo como la narración misma, apareciendo desde Odiseo hasta Luke Skywalker y Katniss Everdeen. La apertura de "noche oscura y tormentosa" es un tropo que se ha convertido en cliché. Scream triunfó al hacer que los tropos del terror fueran parte explícita de su diálogo, convirtiendo las convenciones del género en comedia y suspenso a la vez. La princesa prometida (The Princess Bride) igualmente juega con los tropos de los cuentos de hadas mientras simultáneamente los honra.

Comprender los tropos es esencial para cualquier escritor porque los lectores llegan con expectativas moldeadas por los tropos de sus géneros favoritos. Puedes cumplir esas expectativas, subvertirlas o combinarlas de maneras inesperadas, pero no puedes ignorarlas. El mejor enfoque es conocer a fondo los tropos de tu género y luego encontrar maneras de hacerlos sentir frescos. Un tropo ejecutado con especificidad, profundidad emocional y sorpresa puede sentirse tan poderoso como algo completamente original.

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