Lore 추출, 플롯 그리드 신뢰, 그리고 모바일 키보드 수정 -- Plotiar 업데이트 (2026년 7월)
화면에 "저장됨"이라고 떠 있는데도 정말 그런지 확신할 수 없을 때 느껴지는 특유의 불안감이 있습니다. 언젠가 한 친구가 장면을 쓰던 도중 노트북을 재시작한 적이 있는데, 모든 것이 괜찮다고 말해주는 작은 체크 표시를 믿었기 때문이었습니다. Plotiar에서 벌어진 일은 아니었지만, 작가와 이미 써놓은 글 사이에 놓인 무언가를 건드릴 때마다 제가 떠올리는 두려움이 바로 그것입니다. 지난 2주간의 작업은 대부분 그 신뢰에 관한 것이었습니다 -- 잘못되기 전까지는 아무도 눈치채지 못하는 볼품없는 경우까지 포함해서, 앱이 여러분의 작업에 실제로 무슨 일이 일어났는지 매번 정직하게 알려주도록 만드는 일이었습니다.
이제 Lore 추출이 전체 원고를 처리합니다
긴 문서에서 lore를 추출하는 작업은 문서가 정말로 중요한 길이 -- 챕터가 아니라 장편 소설 전체 -- 에 이르는 순간 벽에 부딪히곤 했습니다. 작업이 답변 도중 한도를 다 써버리고는 "새로운 lore 항목이 발견되지 않았습니다"라고 알려오는 경우가 있었는데, 실제로는 결과가 비어 있지 않은데도 정말로 빈 결과처럼 보였습니다. 이제 추출은 짧은 발췌본이 아니라 실제 원고 분량에 맞춘 한도로 실행되며, 답변을 스트리밍 방식으로 전달하기 때문에 긴 생성 작업이 중간에 잘리지 않습니다.
관련된 두 가지 불편함도 함께 사라졌습니다. 작업이 도중에 멈춰버리면 예전에는 그대로 무한정 멈춰 있었지만, 이제는 계속 헛도는 대신 스스로 복구됩니다. 그리고 추출이 실제로는 성공했는데 상태가 "완료"로 바뀐 직후 결과가 한 박자 늦게 도착하는 경우, 예전에는 잘못된 실패 알림이 뜨면서 대화 상자 처음으로 되돌아가곤 했습니다. 그 타이밍 문제는 해결되었습니다. 이제 성공한 추출은 성공으로 표시됩니다.
플롯 그리드 저장이 이제 진실을 말합니다
한 작가가 플롯 그리드에서 "저장됨"이라고 표시된 뒤 다시 열었더니 그리드가 비어 있었다고 알려왔습니다. 실제로는 아무것도 사라지지 않았습니다 -- 데이터는 내내 그대로 남아 있었습니다 -- 하지만 순간적인 연결 문제로 인해 실제로는 저장이 이루어지지 않았는데도 앱이 성공했다고 알렸고, 다음에 불러왔을 때는 그 자리에 빈 그리드가 나타났습니다. 기획 도구에게 이보다 나쁜 오작동은 거의 없을 것입니다. 이제 앱은 "저장됨"이라고 말하기 전에 실제 확인을 기다리며, 저장에 실패하면 정직하게 "저장 오류" 메시지를 보여주고 자동으로 다시 시도합니다. 그리고 빈 그리드를 조용히 건네주면서 여러분이 그것을 자신의 작업 결과로 착각하게 만드는 일은 더 이상 없습니다.
휴대폰에서 탭하면 이제 키보드가 실제로 열립니다
휴대폰으로 초고를 쓰는 분들에게는 답답했을 문제입니다. 에디터를 탭해도 가끔 아무 반응이 없었습니다. 커서도, 키보드도 뜨지 않고, 마치 반응하는 것처럼 보이지만 실제로는 아무 입력도 받지 않는 캔버스만 있었습니다. 원인은 터치 기기에서 에디터가 처음 초기화되는 과정에 있었는데, 첫 탭이 들어오기 전에 그 초기화가 항상 끝나 있지는 않았습니다. 이제 수정되었습니다 -- 모바일에서 문서를 탭하면 오늘 처음 여는 것이든 쉰 번째로 여는 것이든 상관없이 키보드가 안정적으로 나타납니다.
그 밖에 알아두면 좋을 소소한 수정 사항
한동안 문서 내보내기가 파일을 만들어내지 못하고 아예 실패하는 문제가 있었는데, 이제 해결되어 내보내기가 다시 안정적으로 작동합니다. 보너스 AI 크레딧이 포함된 요금제를 사용 중이라면, 청구 관련 버그로 인해 그 보너스 크레딧이 주간 한도에서 두 번 차감되는 경우가 있었고, 이 때문에 실제로 쓸 수 있는 크레딧이 남아 있는데도 사용이 막히는 분들이 있었습니다. 이제 크레딧은 올바른 순서로 차감됩니다 -- 주간 할당량이 먼저 소진되고, 그다음에야 보너스 크레딧이 차감되므로 여러분이 받아야 할 크레딧을 온전히 사용할 수 있습니다.
"저장됨"은 바람이 아니라 약속이어야 합니다. 여러분의 원고를 다루는 모든 기능이 지켜야 할 기준이며, 저희가 계속해서 되돌아가는 원칙이기도 합니다.