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Cómo esbozar una novela en una sola tarde (sin matar la magia)

Plotiar Team12 min de lectura

Hace tres años pasé una mañana de sábado en una cafetería de Portland con un bloc de notas y una idea de novela que llevaba cuatro meses rondándome. Al mediodía tenía una columna vertebral, un guion de beats, una lista de escenas y un flowchart pegado -- mal, con cinta adhesiva de hotel -- en la pared de mi oficina alquilada. El lunes siguiente ya había escrito los tres primeros capítulos. En quince años escribiendo, nunca antes ni después he esbozado un libro tan rápido, y he pasado bastante tiempo desde entonces tratando de entender por qué funcionó.

La respuesta corta es que dejé de tratar el esbozo como un proyecto de investigación y empecé a tratarlo como cuatro decisiones secuenciales, cada una lo bastante pequeña como para terminarla antes de que mi atención se dispersara. La mayoría de los escritores que temen esbozar no le tienen miedo, en realidad, a planificar. Le tienen miedo al tamaño de la tarea, porque en algún momento el esbozo terminó confundido con biblias de worldbuilding, hojas de cálculo y fichas clavadas en toda una pared. Esa versión del esbozo puede tardar meses. Esta versión toma una tarde, y produce un documento genuinamente utilizable el lunes por la mañana, no un monumento que construyes en lugar de escribir el libro.

Lo que sigue es el método, en el orden en que realmente lo uso, con el razonamiento detrás de cada paso para que puedas adaptarlo en lugar de seguirlo a ciegas.

Por qué una tarde es en realidad tiempo suficiente

Kurt Vonnegut, en una conferencia que dio tantas veces que terminó convirtiéndose en un ensayo conocido, sostenía que la mayoría de las historias encajan en un pequeño número de formas reconocibles -- «hombre en un pozo», «chico conoce chica», y unas cuantas más -- y que el trabajo de un escritor consiste menos en inventar una forma desde cero que en reconocer qué forma está intentando tomar ya una historia dada. Creo que esa observación, más que cualquier sistema de esbozo específico, explica por qué funciona una tarde. No estás generando una estructura de la nada. Estás advirtiendo la estructura que tu idea ya implica y anotándola antes de olvidarla.

La versión de cuatro horas de este proceso funciona porque cada paso te pide un único tipo de pensamiento. El primer paso te pide comprimir. El segundo te pide expandir una cantidad fija. El tercero te pide traducir. El cuarto te pide organizar visualmente. Ninguno de estos pasos exige que sostengas toda la novela en la cabeza a la vez, que es la parte que realmente toma meses si se lo permites. Nunca estás haciendo más de un tipo de trabajo cognitivo a la vez.

Paso uno: escribe la columna vertebral en quince minutos

La columna vertebral son dos frases. La primera plantea tu premisa: protagonista, deseo, obstáculo. La segunda plantea tu final, en términos de desenlace, no de detalle escena por escena. «Una abogada inhabilitada acepta un último caso para limpiar el nombre de su padre, contra el bufete que lo destruyó.» «Ella gana, pero el padre al que intenta reivindicar no es el hombre que ella recuerda, y limpiar su nombre le cuesta la carrera que reconstruyó sin él.»

Pon un temporizador de quince minutos. Si no logras plantear la columna vertebral en ese tiempo, casi nunca es porque quince minutos sean pocos -- es que todavía no conoces tu final, y ninguna cantidad adicional de tiempo de esbozo arreglará ese vacío en particular. Sal a caminar en su lugar. Vuelve cuando tengas un final, aunque sea aproximado. Un esbozo construido sobre un final indeciso se derrumbará en algún punto cerca de la escena cuarenta, y habrás pasado tu tarde agravando un problema en lugar de resolverlo.

Escribe ambas frases en una ficha, una nota adhesiva, la parte superior de un documento en blanco -- algún sitio al que volverás a mirar en veinte minutos, porque el segundo paso depende de que las tengas realmente delante, no en tu memoria.

Paso dos: la columna vertebral se convierte en un guion de beats

Save the Cat!, de Blake Snyder, le dio al mundo del guion y de la novela una estructura de quince beats que se ha convertido casi en jerga estándar de la industria: imagen de apertura, catalizador, entrada al segundo acto, punto medio, todo está perdido, entrada al tercer acto, imagen final, y los beats entre ellos. John Truby, en The Anatomy of Story, defiende un conjunto distinto pero superpuesto de puntos de presión construidos en torno al deseo, la necesidad y el argumento moral que la historia plantea con su final. Comparamos estos y otros dos marcos importantes con más detalle en nuestra comparación de métodos de trama, pero no necesitas tomar partido en ese debate para este ejercicio. Necesitas de seis a ocho beats, extraídos del marco que tenga sentido para tu historia, cada uno en una sola frase.

Tómate una hora. Expande tu columna vertebral de dos frases en estos beats:

  1. Imagen de apertura o statu quo. ¿Quién es tu protagonista antes de que la historia lo perturbe?
  2. Incidente incitador. ¿Qué rompe el statu quo y obliga a tomar una decisión?
  3. Primer compromiso. ¿Qué elección ata al protagonista a la historia -- el punto sin retorno?
  4. Giro del punto medio. ¿Qué nueva información, giro o apuesta más alta cambia la forma de la segunda mitad?
  5. Punto más bajo. ¿Dónde parece que el protagonista ha perdido, y por qué duele específicamente?
  6. Compromiso final. ¿Qué decide el protagonista, sabiendo lo que ahora sabe, que no habría podido decidir en el beat tres?
  7. Clímax. ¿Cómo se responde finalmente la pregunta central de tu columna vertebral?
  8. Imagen final. ¿Dónde deja la historia al protagonista, y cómo hace eco o invierte la imagen de apertura?

Cada beat es una frase. Resiste la tentación de escribir párrafos aquí -- eso no es pereza, es disciplina, y es la razón exacta por la que este paso toma una hora en lugar de una semana. Un guion de beats que se extiende a tres páginas ha dejado de ser un guion de beats y se ha convertido en una sinopsis, que es un documento distinto con un trabajo distinto.

Toma la columna vertebral de la abogada inhabilitada del paso uno y observa con qué rapidez surgen los beats una vez que el final está fijado. Imagen de apertura: ella sirve copas en un bar, tres años fuera del ejercicio, diciéndose a sí misma que no lo extraña. Incidente incitador: el viejo socio de su padre aparece pidiéndole que revise un expediente, extraoficialmente. Primer compromiso: se lleva el expediente a casa y lo lee de principio a fin en lugar de tirarlo, que es la elección que realmente pone en marcha la historia. Giro del punto medio: encuentra el memorando que prueba que el bufete sabía que su padre era inocente y lo ocultó de todos modos. Punto más bajo: el bufete filtra una versión de su propio escándalo de inhabilitación para desacreditarla antes de que pueda presentar nada. Compromiso final: decide usar el escándalo filtrado en pleno juicio en lugar de esconderse de él. Clímax: el memorando se hace público durante una audiencia que el bufete no vio venir. Imagen final: ella está de nuevo detrás de un escritorio, en una oficina pequeña con el nombre de su padre en la puerta en lugar del bufete. Ocho frases, veinte minutos, y ya hay una forma que podrías entregarle a otro escritor y que reconocería la historia.

Paso tres: el guion de beats se convierte en una lista de escenas

Aquí es donde el método de la tarde se gana su nombre, porque este paso es genuinamente mecánico una vez que existen los beats. Para cada beat, pregunta: ¿cuáles son las dos a cuatro escenas que mostrarían que ocurre este beat, en lugar de contarle al lector que ocurrió? Un beat como «giro del punto medio» podría convertirse en tres escenas: una donde la protagonista recibe la nueva información, una donde reacciona a ella en privado, y una donde actúa según ella de un modo que sorprende a otro personaje.

Dale a cada escena una descripción de una línea: personaje de punto de vista, ubicación, y la única cosa que cambia al final de la escena. Buscas algo entre treinta y cincuenta escenas para una novela de longitud estándar, y no acertarás ese número con precisión en el primer intento, lo cual está bien. El objetivo de este paso no es la precisión. Es la cobertura -- asegurarte de que cada beat del paso dos tenga suficiente material a nivel de escena debajo como para que no te quedes mirando una página en blanco preguntándote qué ocurre realmente entre el incidente incitador y el punto medio.

Tómate una hora aquí también. Si un beat se resiste a dividirse en escenas, esa es información de diagnóstico, no un fracaso. Normalmente significa que el beat en sí es vago -- vuelve atrás y afina la versión de una frase del paso dos antes de intentarlo de nuevo.

Paso cuatro: la lista de escenas se convierte en un flowchart

El último paso es el que la gente se salta, y es el que menos me saltaría yo. Una vez que tienes de treinta a cincuenta escenas, ordénalas visualmente, con líneas que conecten causa y efecto -- el final de esta escena es la razón por la que la siguiente empieza donde empieza. Un flowchart hace visibles de inmediato dos tipos de problemas que una lista lineal esconde: escenas sin un vínculo causal claro con lo que las precede, y tramos enteros donde nada cambia durante páginas.

Yo construyo esta etapa ahora en la vista de flowchart de Plotiar, arrastrando tarjetas de escena a una secuencia visual y dibujando las conexiones entre ellas, con una vista de corcho al lado para las escenas de las que todavía no estoy segura dónde colocar -- las que claramente pertenecen al libro pero se resisten a una posición fija hasta que exista más de la forma. Ver toda la novela en una sola pantalla, en lugar de desplazarte por un documento, es lo que detecta el bache central antes de que hayas escrito ochenta mil palabras en él. Un tramo donde seis tarjetas de escena seguidas muestran al protagonista reaccionando en lugar de eligiendo es invisible en una lista con viñetas y evidente en el momento en que puedes verlo dispuesto con flechas. Puedes construir la misma estructura con fichas de papel y una pared, y así lo hicieron los escritores durante décadas antes de que existiera el software. La herramienta importa menos que el acto de ver la cadena causal donde tus ojos puedan seguirla de un vistazo, en lugar de confiar en tu memoria para retener treinta y tantas escenas en el orden correcto.

Formas comunes en que la tarde se tuerce

El método falla en un puñado de lugares predecibles, y conocerlos de antemano vale más que cualquier cantidad de tiempo extra de esbozo.

Saltar directo al guion de beats. Los escritores ansiosos por avanzar a menudo abren una plantilla de guion de beats y empiezan a rellenar espacios antes de tener un final real. Cada beat después del punto medio se convierte entonces en una suposición disfrazada de decisión, y las suposiciones se acumulan. La columna vertebral es aburrida. También es el único paso que realmente evita que los otros tres se desperdicien.

Escribir los beats como párrafos. La restricción de una frase en el paso dos no es arbitraria. Un beat que solo puedes explicar en cuatro frases suele ser en realidad dos beats disfrazados, y separarlos ahora es mucho más barato que descubrirlo en la página ciento diez.

Tratar la lista de escenas como definitiva. Las treinta a cincuenta escenas del paso tres son un primer intento, no un contrato. Algunas se fusionarán, otras se dividirán, unas pocas resultarán no ganarse su lugar una vez que puedas ver todo el flowchart. Nada en este método te pide que respetes una mala escena solo porque ya la anotaste a las dos de la tarde de un sábado.

Hacer los cuatro pasos en tu cabeza. Este es el fallo más común de todos, y anula la premisa entera del método. La columna vertebral, los beats, la lista de escenas y el flowchart necesitan existir en algún lugar fuera de tu cráneo -- en papel, en una pared, en un documento -- porque toda la razón por la que esto toma una tarde en lugar de un mes es que dejas de rederivar las mismas decisiones de memoria cada vez que te sientas.

Por qué esto es rápido y no superficial

La objeción que más escucho es alguna versión de «cuatro horas no pueden producir algo tan bueno como producirían cuatro meses». Entiendo la intuición, y creo que está equivocada, por una razón que no tiene nada que ver con el esbozo en concreto.

Anthony Bourdain, describiendo la disciplina del mise en place en Kitchen Confidential, escribió sobre el ritual de tener cada ingrediente preparado, medido y en su lugar antes de que la primera sartén toque el fuego -- no porque la preparación en sí sea glamorosa, sino porque una cocina que se la salta se derrumba en el instante en que empieza el ajetreo de la cena. El esbozo de cuatro horas es el mise en place de una novela. No es la comida. No sustituye las doscientas cincuenta horas que estás a punto de pasar escribiendo el libro real, con todo el descubrimiento e improvisación que la redacción todavía permite. Existe para que, cuando te sientes a escribir la escena catorce, ya sepas qué necesita lograr, y tu energía creativa se destine a la voz, la imagen y el diálogo en lugar de a averiguar qué pasa después.

Los cuatro meses que algunos escritores dedican a esbozar no son, en mi experiencia, cuatro meses de pensamiento de mayor calidad. Son cuatro meses de las mismas cuatro decisiones -- columna vertebral, beats, escenas, secuencia -- estiradas por la procrastinación, el perfeccionismo, y el hecho de que una tarea sin límite de tiempo se expande para llenar el tiempo disponible. Dale a esas mismas cuatro decisiones un plazo firme de una tarde, y la calidad del pensamiento no baja. Se afila, porque ya no tienes el lujo de sobrepensar el beat seis durante tres semanas.

Si prefieres partir de un proceso paso a paso más completo antes de comprometerte con la versión rápida, nuestra guía completa para esbozar una novela recorre cada método anterior con más detalle. Nada de esto significa que toda novela deba planificarse con esta rigidez, ni que este método le convenga a todo escritor. Algunas historias realmente necesitan una gestación más larga, en particular las construidas en torno a investigación o un elenco inusualmente complicado. Pero para el caso ordinario -- una idea que llevas meses rondando, una premisa cuya forma ya puedes sentir -- una tarde no es un atajo que te cueste profundidad. Es el tiempo que las decisiones realmente requieren, una vez que dejas de permitir que se dispersen.

Esto funciona también para pantsers convencidos, lo cual sorprende a quienes asumen que el método es solo para escritores a los que les gustan los planos. Un pantser que ejecuta la versión de cuatro horas no está renunciando al descubrimiento de la redacción. Los ocho beats y la lista de escenas aproximada son un piso, no un techo -- una cantidad mínima de forma por debajo de la cual la historia deja de ser legible, no una cantidad máxima de planificación por encima de la cual se acaba la diversión. Le he pasado este mismo proceso de columna vertebral a flowchart a una amiga que llama al esbozo «la cosa que mata la historia antes de que pueda escribirla», y la he visto usarlo como una red de seguridad de cuatro horas que de todos modos se sintió libre de ignorar una vez que la redacción real la sorprendió, cosa que ocurrió, repetidamente, a partir del capítulo seis.

Todavía tengo aquel bloc de notas. La cinta hace tiempo que se rindió en la pared, pero el guion de beats sobrevivió a tres portátiles distintos y a un borrador impreso con manchas de café, prácticamente sin cambios respecto a lo que escribí en noventa minutos aquella mañana de sábado. La versión de la novela que llegó a imprimirse cuatro años después conservó cada uno de esos ocho beats. Solo tardó mucho más en escribir las doscientas ochenta páginas entre ellos.

Planifica la columna vertebral, los beats y las escenas de tu novela, y luego observa toda la estructura como un flowchart, en Plotiar. Descúbrelo.

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